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Jogadores
Jogador

O Grab 7

Lv 20 Passe 1 O Grab#br2 SUP BOT
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
1000 MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

SUP 8 jogos, 8 vitórias (100%) 0.6 / 5.0 / 19.4

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 4.00 +30%
  • CS por minuto 0.6 -40%
  • Ouro por minuto 299 na média
  • Dano por minuto 254 -12%
  • Participação em abates 63% na média
  • Fatia do dano do time 7% -2 pts
  • Visão por minuto 2.62 -11%
  • Mortes por jogo 5.0 -7%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota26% Combate eimpacto41% Recursos eeficiência21% Visão28% Sobrevivência34% Objetivos emapa42% O Grab, Rota: 26%O Grab, Combate e impacto: 41%O Grab, Recursos e eficiência: 21%O Grab, Visão: 28%O Grab, Sobrevivência: 34%O Grab, Objetivos e mapa: 42%
O Grab Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 26% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 41% Na média
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 21% Pior que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 28% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 34% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 42% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Vencer 1 partida 28/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 28/10/2026 +1 —
Vitória Partida 327
Fila
28/10/2026 SUP Azul +3 +12
Missão Ser campeão de torneio 25/10/2026 +5 —
Missão Jogar em 3 torneios 25/10/2026 +3 —
Missão Vencer 1 partida 25/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 25/10/2026 +1 —
Vitória Partida 230
Torneio
24/10/2026 SUP Azul +6 +20
Missão Jogar 5 partidas 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 223
Torneio
24/10/2026 SUP Azul +3 +10
Missão Vencer uma partida de torneio 24/10/2026 +2 —
Missão Jogar em um torneio 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 216
Torneio
24/10/2026 SUP Azul +3 +14
Missão Vencer 3 partidas 24/10/2026 +8 —
Vitória Partida 199
Fila
24/10/2026 SUP Vermelho +3 +14
Missão Vencer 1 partida 24/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 196
Fila
23/10/2026 SUP Vermelho +3 +17
Missão Vencer 1 partida 22/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 22/10/2026 +1 —
Vitória Partida 166
Fila
22/10/2026 SUP Azul +3 +10