INVOKERS
Inhouse Invokers
O inhouse faz parte do app Invokers: dá para jogar e acompanhar tudo do inhouse por lá.
Baixar para Windows
Jogadores
Jogador

Lecter 6

Lv 18 Passe 1 Lecter#Cami SUP JG
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
1000 MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

SUP 11 jogos, 8 vitórias (73%) 1.9 / 5.1 / 18.2

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 3.95 +28%
  • CS por minuto 1.1 +10%
  • Ouro por minuto 319 +8%
  • Dano por minuto 328 +13%
  • Participação em abates 72% +10 pts
  • Fatia do dano do time 9% na média
  • Visão por minuto 2.82 na média
  • Mortes por jogo 5.1 -6%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota61% Combate eimpacto64% Recursos eeficiência53% Visão50% Sobrevivência43% Objetivos emapa66% Lecter, Rota: 61%Lecter, Combate e impacto: 64%Lecter, Recursos e eficiência: 53%Lecter, Visão: 50%Lecter, Sobrevivência: 43%Lecter, Objetivos e mapa: 66%
Lecter Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 61% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 64% Melhor que a função
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 53% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 50% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 43% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 66% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Vitória Partida 312
Fila
28/10/2026 SUP Vermelho +3 +12
Missão Vencer 3 partidas 28/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 28/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 28/10/2026 +1 —
Vitória Partida 309
Fila
28/10/2026 SUP Azul +3 +20
Missão Vencer 1 partida 27/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 27/10/2026 +1 —
Vitória Partida 304
Fila
27/10/2026 SUP Azul +3 +16
Missão Vencer 1 partida 26/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 26/10/2026 +1 —
Vitória Partida 268
Fila
26/10/2026 SUP Vermelho +3 +12
Vitória Partida 247
Fila
25/10/2026 SUP Azul +3 +13
Missão Vencer 3 partidas 25/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 25/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 25/10/2026 +1 —
Vitória Partida 232
Fila
25/10/2026 SUP Vermelho +3 +18
Missão Ganhar 1 ACE 24/10/2026 +1 —
Missão Jogar 5 partidas 24/10/2026 +1 —
Derrota Partida 219
Fila
24/10/2026 SUP Azul ACE -2 -1
Derrota Partida 215
Fila
24/10/2026 SUP Vermelho -3 -10
Vitória Partida 204
Fila
24/10/2026 SUP Azul +3 +17
Missão Ganhar 1 MVP 24/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 24/10/2026 +3 —
Vitória Partida 203
Fila
24/10/2026 SUP Azul MVP +4 +20
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Derrota Partida 199
Fila
24/10/2026 SUP Azul -3 -14