Jogadores
XTorante
Média da função
Jogador
XTorante
38
Pontos
6–2
V–D · 75%
D
Tier
1064
MMR
0
MVP
0
ACE
12
Pontos
6–2
V–D · 75%
D
Tier
—
MMR
0
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
TOP
4
jogos,
3
vitórias
(75%)
5.5
/
5.0
/
6.5
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 2.40 +21%
- CS por minuto 5.4 -23%
- Ouro por minuto 382 na média
- Dano por minuto 764 na média
- Participação em abates 32% -8 pts
- Fatia do dano do time 22% na média
- Visão por minuto 0.62 -30%
- Mortes por jogo 5.0 -6%
JG
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
8.0
/
13.0
/
6.0
Você Média do inhouse no JG
- KDA 1.08 -62%
- CS por minuto 4.0 -38%
- Ouro por minuto 377 -13%
- Dano por minuto 899 +39%
- Participação em abates 47% -10 pts
- Fatia do dano do time 22% +4 pts
- Visão por minuto 0.22 -80%
- Mortes por jogo 13.0 +145%
BOT
1
jogo,
1
vitória
(100%)
21.0
/
9.0
/
6.0
Você Média do inhouse no BOT
- KDA 3.00 +14%
- CS por minuto 5.7 -30%
- Ouro por minuto 632 +26%
- Dano por minuto 1362 +50%
- Participação em abates 52% na média
- Fatia do dano do time 25% na média
- Visão por minuto 0.59 -24%
- Mortes por jogo 9.0 +67%
SUP
1
jogo,
1
vitória
(100%)
2.0
/
6.0
/
18.0
Você Média do inhouse no SUP
- KDA 3.33 +8%
- CS por minuto 0.7 -30%
- Ouro por minuto 328 +11%
- Dano por minuto 315 +9%
- Participação em abates 53% -9 pts
- Fatia do dano do time 8% -1 pts
- Visão por minuto 1.44 -51%
- Mortes por jogo 6.0 +11%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função TOP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 30% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto | 45% | Na média |
| Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim | 30% | Na média |
| Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min | 8% | Pior que a função |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 22% | Na média |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto | 43% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Vitória |
Partida 499
Fila
|
+3 | +23 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 496
Fila
|
+3 | +16 |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 483
Fila
|
-3 | -23 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Vitória |
Partida 441
Fila
|
+3 | +10 |
| Derrota |
Partida 439
Fila
|
-3 | -10 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 438
Fila
|
+3 | +15 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 437
Fila
|
+3 | +17 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 404
Fila
|
+3 | +16 |