Jogadores
aizenmustdie
Média da função
Jogador
aizenmustdie
45
Pontos
9–6
V–D · 60%
C
Tier
1094
MMR
4
MVP
3
ACE
16
Pontos
9–6
V–D · 60%
C
Tier
—
MMR
4
MVP
3
ACE
Desempenho por lane
SUP
6
jogos,
2
vitórias
(33%)
3.0
/
7.7
/
19.0
Você Média do inhouse no SUP
- KDA 2.87 -7%
- CS por minuto 0.8 -20%
- Ouro por minuto 316 +7%
- Dano por minuto 386 +33%
- Participação em abates 58% -4 pts
- Fatia do dano do time 10% +1 pts
- Visão por minuto 2.64 -11%
- Mortes por jogo 7.7 +43%
Mostrar mais 1 campeão Mostrar menos
BOT
5
jogos,
3
vitórias
(60%)
12.2
/
6.8
/
8.2
Você Média do inhouse no BOT
- KDA 3.00 +13%
- CS por minuto 7.6 -6%
- Ouro por minuto 515 na média
- Dano por minuto 1365 +49%
- Participação em abates 63% +9 pts
- Fatia do dano do time 34% +8 pts
- Visão por minuto 0.48 -39%
- Mortes por jogo 6.8 +26%
JG
3
jogos,
3
vitórias
(100%)
6.3
/
5.7
/
15.3
Você Média do inhouse no JG
- KDA 3.82 +35%
- CS por minuto 5.0 -23%
- Ouro por minuto 426 na média
- Dano por minuto 691 +7%
- Participação em abates 54% -3 pts
- Fatia do dano do time 16% -2 pts
- Visão por minuto 0.69 -37%
- Mortes por jogo 5.7 +8%
TOP
1
jogo,
1
vitória
(100%)
7.0
/
4.0
/
7.0
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 3.50 +76%
- CS por minuto 6.7 na média
- Ouro por minuto 491 +22%
- Dano por minuto 944 +21%
- Participação em abates 52% +12 pts
- Fatia do dano do time 27% +4 pts
- Visão por minuto 0.96 +8%
- Mortes por jogo 4.0 -25%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 64% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time | 74% | Melhor que a função |
| Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim | 61% | Na média |
| Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) | 26% | Pior que a função |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 26% | Pior que a função |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto | 73% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Vitória |
Partida 536
Fila
|
+3 | +18 |
| Derrota |
Partida 535
Fila
|
-3 | -21 |
| Vitória |
Partida 530
Fila
|
+4 | +22 |
| Vitória |
Partida 529
Fila
|
+3 | +16 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 526
Fila
|
+3 | +10 |
| Derrota |
Partida 487
Fila
|
-2 | -8 |
| Missão | Ganhar 3 MVPs | +2 | — |
| Vitória |
Partida 486
Fila
|
+4 | +20 |
| Derrota |
Partida 483
Fila
|
-3 | -23 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 479
Fila
|
+4 | +23 |
| Derrota |
Partida 471
Fila
|
-2 | -7 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Vitória |
Partida 469
Fila
|
+3 | +17 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 462
Fila
|
+3 | +17 |
| Missão | Ganhar 1 ACE | +1 | — |
| Derrota |
Partida 441
Fila
|
-2 | 0 |
| Derrota |
Partida 439
Fila
|
-3 | -10 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 438
Fila
|
+4 | +20 |