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Jogadores
Jogador

Batt0usaii 4

Aprendiz de Runas
Lv 19 Passe 13 Batt0usaii#br1 JG BOT
55 Pontos
9–1 V–D · 90%
A Tier
1148 MMR
5 MVP
1 ACE
30 Pontos
9–1 V–D · 90%
A Tier
— MMR
5 MVP
1 ACE

Desempenho por lane

JG 10 jogos, 9 vitórias (90%) 10.0 / 2.7 / 8.3

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 6.78 +139%
  • CS por minuto 8.8 +35%
  • Ouro por minuto 545 +25%
  • Dano por minuto 780 +21%
  • Participação em abates 61% +4 pts
  • Fatia do dano do time 22% +4 pts
  • Visão por minuto 1.10 na média
  • Mortes por jogo 2.7 -49%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota88% Combate eimpacto52% Recursos eeficiência91% Visão47% Sobrevivência72% Objetivos emapa37% Batt0usaii, Rota: 88%Batt0usaii, Combate e impacto: 52%Batt0usaii, Recursos e eficiência: 91%Batt0usaii, Visão: 47%Batt0usaii, Sobrevivência: 72%Batt0usaii, Objetivos e mapa: 37%
Batt0usaii Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 88% Melhor que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 52% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 91% Melhor que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 47% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 72% Melhor que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) 37% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Vitória Partida 481
Fila
05/11/2026 JG Azul MVP +4 +18
Missão Vencer 1 partida 05/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 05/11/2026 +1 —
Vitória Partida 476
Fila
04/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +19
Missão Ganhar 3 MVPs 04/11/2026 +2 —
Vitória Partida 470
Fila
04/11/2026 JG Azul MVP +4 +16
Vitória Partida 468
Fila
04/11/2026 JG Azul MVP +4 +16
Missão Ganhar 1 ACE 04/11/2026 +1 —
Derrota Partida 466
Fila
04/11/2026 JG Vermelho ACE -2 0
Missão Jogar 5 partidas 04/11/2026 +1 —
Vitória Partida 461
Fila
04/11/2026 JG Vermelho +3 +10
Vitória Partida 459
Fila
04/11/2026 JG Azul +3 +14
Missão Ganhar 1 MVP 04/11/2026 +1 —
Missão Vencer 3 partidas 04/11/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 04/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 04/11/2026 +1 —
Vitória Partida 458
Fila
04/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +21
Vitória Partida 456
Fila
03/11/2026 JG Vermelho +3 +14
Missão Vencer 1 partida 03/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 03/11/2026 +1 —
Vitória Partida 445
Fila
03/11/2026 JG Vermelho +3 +20