INVOKERS
Inhouse Invokers
O inhouse faz parte do app Invokers: dá para jogar e acompanhar tudo do inhouse por lá.
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Jogadores
Jogador

Purple

Lv 18 Passe 10 Purple#BR7 MID BOT
29 Pontos
8–8 V–D · 50%
A- Tier
995 MMR
0 MVP
1 ACE
1 Pontos
8–8 V–D · 50%
A- Tier
— MMR
0 MVP
1 ACE

Desempenho por lane

MID 14 jogos, 8 vitórias (57%) 5.6 / 6.3 / 6.7

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 1.95 -26%
  • CS por minuto 6.8 -7%
  • Ouro por minuto 395 -6%
  • Dano por minuto 736 -13%
  • Participação em abates 45% -4 pts
  • Fatia do dano do time 21% -3 pts
  • Visão por minuto 0.86 na média
  • Mortes por jogo 6.3 +26%
BOT 2 jogos, 0 vitórias (0%) 4.5 / 7.5 / 4.5

Você Média do inhouse no BOT

  • KDA 1.20 -55%
  • CS por minuto 7.5 -7%
  • Ouro por minuto 460 -8%
  • Dano por minuto 674 -26%
  • Participação em abates 56% na média
  • Fatia do dano do time 26% na média
  • Visão por minuto 1.05 +33%
  • Mortes por jogo 7.5 +39%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função MID dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota28% Combate eimpacto31% Recursos eeficiência31% Visão64% Sobrevivência25% Objetivos emapa45% Purple, Rota: 28%Purple, Combate e impacto: 31%Purple, Recursos e eficiência: 31%Purple, Visão: 64%Purple, Sobrevivência: 25%Purple, Objetivos e mapa: 45%
Purple Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 28% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 31% Pior que a função
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 31% Pior que a função
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 64% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 25% Pior que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 45% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Derrota Partida 557
Fila
09/11/2026 MID Vermelho -3 -16
Derrota Partida 556
Fila
09/11/2026 BOT Azul -3 -14
Missão Jogar 1 partida 09/11/2026 +1 —
Derrota Partida 552
Fila
08/11/2026 MID Vermelho -3 -16
Missão Vencer 1 partida 08/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 08/11/2026 +1 —
Vitória Partida 528
Fila
08/11/2026 MID Vermelho +3 +15
Missão Ganhar 1 ACE 06/11/2026 +1 —
Derrota Partida 504
Fila
06/11/2026 BOT Vermelho ACE -2 -7
Missão Vencer 1 partida 06/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 06/11/2026 +1 —
Vitória Partida 497
Fila
06/11/2026 MID Azul +3 +11
Derrota Partida 495
Fila
05/11/2026 MID Azul -3 -15
Derrota Partida 484
Fila
05/11/2026 MID Azul -3 -21
Vitória Partida 481
Fila
05/11/2026 MID Azul +3 +13
Missão Vencer 1 partida 05/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 05/11/2026 +1 —
Vitória Partida 476
Fila
04/11/2026 MID Vermelho +3 +14
Vitória Partida 472
Fila
04/11/2026 MID Azul +3 +14
Missão Jogar 5 partidas 04/11/2026 +1 —
Derrota Partida 466
Fila
04/11/2026 MID Vermelho -3 -10
Missão Vencer 3 partidas 04/11/2026 +8 —
Vitória Partida 464
Fila
04/11/2026 MID Vermelho +3 +15
Vitória Partida 459
Fila
04/11/2026 MID Azul +3 +14
Missão Vencer 1 partida 04/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 04/11/2026 +1 —
Vitória Partida 458
Fila
04/11/2026 MID Vermelho +3 +16
Missão Jogar 1 partida 03/11/2026 +1 —
Derrota Partida 453
Fila
03/11/2026 MID Vermelho -3 -18