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Jogadores
Jogador

L9 Isagi Yoichi

O Monge Cego
Lv 18 Passe 12 L9 Isagi Yoichi#エゴイスト JG MID
30 Pontos
3–2 V–D · 60%
A- Tier
970 MMR
0 MVP
0 ACE
6 Pontos
3–2 V–D · 60%
A- Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

JG 6 jogos, 4 vitórias (67%) 6.0 / 5.2 / 8.8

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 2.87 na média
  • CS por minuto 5.8 -11%
  • Ouro por minuto 418 na média
  • Dano por minuto 547 -15%
  • Participação em abates 49% -8 pts
  • Fatia do dano do time 16% -2 pts
  • Visão por minuto 1.01 -7%
  • Mortes por jogo 5.2 na média

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota52% Combate eimpacto27% Recursos eeficiência23% Visão46% Sobrevivência47% Objetivos emapa41% L9 Isagi Yoichi, Rota: 52%L9 Isagi Yoichi, Combate e impacto: 27%L9 Isagi Yoichi, Recursos e eficiência: 23%L9 Isagi Yoichi, Visão: 46%L9 Isagi Yoichi, Sobrevivência: 47%L9 Isagi Yoichi, Objetivos e mapa: 41%
L9 Isagi Yoichi Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 52% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 27% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 23% Pior que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 46% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 47% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) 41% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Jogar 1 partida 09/11/2026 +1 —
Derrota Partida 552
Fila
08/11/2026 JG Vermelho -3 -16
Missão Ser campeão de torneio 08/11/2026 +5 —
Missão Jogar em 3 torneios 08/11/2026 +3 —
Missão Vencer 3 partidas 08/11/2026 +8 —
Vitória Partida 548
Torneio
08/11/2026 JG Azul +6 +36
Vitória Partida 542
Torneio
08/11/2026 JG Vermelho +3 +21
Missão Vencer uma partida de torneio 08/11/2026 +2 —
Missão Jogar em um torneio 08/11/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 08/11/2026 +3 —
Vitória Partida 539
Torneio
08/11/2026 JG Azul +3 +18
Missão Jogar 1 partida 08/11/2026 +1 —
Derrota Partida 524
Fila
07/11/2026 JG Azul -3 -14