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Jogadores
Jogador

El Hyper support

Lv 10 Passe 3 El Hyper support#BR67 SUP BOT
13 Pontos
3–2 V–D · 60%
A Tier
1030 MMR
1 MVP
0 ACE
4 Pontos
3–2 V–D · 60%
A Tier
— MMR
1 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

SUP 5 jogos, 3 vitórias (60%) 1.4 / 5.2 / 15.4

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 3.23 na média
  • CS por minuto 1.1 +10%
  • Ouro por minuto 289 na média
  • Dano por minuto 221 -24%
  • Participação em abates 67% +5 pts
  • Fatia do dano do time 8% -1 pts
  • Visão por minuto 3.21 +9%
  • Mortes por jogo 5.2 na média

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota40% Combate eimpacto47% Recursos eeficiência43% Visão81% Sobrevivência45% Objetivos emapa26% El Hyper support, Rota: 40%El Hyper support, Combate e impacto: 47%El Hyper support, Recursos e eficiência: 43%El Hyper support, Visão: 81%El Hyper support, Sobrevivência: 45%El Hyper support, Objetivos e mapa: 26%
El Hyper support Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 40% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 47% Na média
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 43% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 81% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 45% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 26% Pior que a função

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Vencer 1 partida 09/11/2026 +3 —
Vitória Partida 554
Fila
09/11/2026 SUP Vermelho +3 +25
Missão Jogar 1 partida 09/11/2026 +1 —
Derrota Partida 553
Fila
08/11/2026 SUP Vermelho -3 -10
Vitória Partida 533
Fila
08/11/2026 SUP Vermelho +3 +13
Derrota Partida 532
Fila
08/11/2026 SUP Azul -3 -15
Missão Ganhar 1 MVP 08/11/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 08/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 08/11/2026 +1 —
Vitória Partida 531
Fila
08/11/2026 SUP Vermelho MVP +4 +17