INVOKERS
Inhouse Invokers
O inhouse faz parte do app Invokers: dá para jogar e acompanhar tudo do inhouse por lá.
Baixar para Windows
Jogadores
Jogador

pimpmijado

Lv 13 Passe 5 pimpmijado#EXUC2 BOT TOP
15 Pontos
3–2 V–D · 60%
A Tier
1019 MMR
1 MVP
0 ACE
4 Pontos
1–0 V–D · 100%
A Tier
— MMR
1 MVP
0 ACE
0 Pontos
2–2 V–D · 50%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

SUP 7 jogos, 3 vitórias (43%) 1.1 / 5.0 / 13.9

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 3.00 na média
  • CS por minuto 0.8 -20%
  • Ouro por minuto 289 na média
  • Dano por minuto 312 +7%
  • Participação em abates 62% na média
  • Fatia do dano do time 10% +1 pts
  • Visão por minuto 2.92 na média
  • Mortes por jogo 5.0 -7%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota50% Combate eimpacto58% Recursos eeficiência34% Visão52% Sobrevivência57% Objetivos emapa44% pimpmijado, Rota: 50%pimpmijado, Combate e impacto: 58%pimpmijado, Recursos e eficiência: 34%pimpmijado, Visão: 52%pimpmijado, Sobrevivência: 57%pimpmijado, Objetivos e mapa: 44%
pimpmijado Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 50% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 58% Na média
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 34% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 52% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 57% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 44% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Ganhar 1 MVP 06/11/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 06/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 06/11/2026 +1 —
Vitória Partida 511
Fila
06/11/2026 SUP Vermelho MVP +4 +19
Missão Jogar 1 partida 02/11/2026 +1 —
Derrota Partida 434
Fila
02/11/2026 SUP Vermelho -3 -16
Missão Jogar 5 partidas 01/11/2026 +1 —
Vitória Partida 412
Fila
01/11/2026 SUP Vermelho +3 +17
Missão Vencer 1 partida 01/11/2026 +3 —
Vitória Partida 403
Fila
01/11/2026 SUP Azul +3 +15
Missão Jogar 1 partida 01/11/2026 +1 —
Derrota Partida 399
Fila
01/11/2026 SUP Azul -3 -16
Derrota Partida 384
Torneio
31/10/2026 SUP Vermelho -3 -14
Missão Jogar em um torneio 31/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 31/10/2026 +1 —
Derrota Partida 381
Torneio
31/10/2026 SUP Azul -3 -10