INVOKERS
Jogadores
Jogador

Phöennix

Lv 12 Phöennix#BR1 MID SUP
14 Pontos
3–2 V–D · 60%
B Tier
1027 MMR
0 MVP
1 ACE
4 Pontos
3–2 V–D · 60%
B Tier
— MMR
0 MVP
1 ACE

Desempenho por lane

MID 3 jogos, 2 vitórias (67%) 6.3 / 7.3 / 6.0

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 1.68 -33%
  • CS por minuto 6.8 -6%
  • Ouro por minuto 407 na média
  • Dano por minuto 820 na média
  • Participação em abates 38% -13 pts
  • Fatia do dano do time 21% -4 pts
  • Visão por minuto 1.32 +61%
  • Mortes por jogo 7.3 +38%
SUP 2 jogos, 1 vitória (50%) 0.5 / 6.0 / 17.5

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 3.00 -11%
  • CS por minuto 1.1 +10%
  • Ouro por minuto 303 na média
  • Dano por minuto 366 +35%
  • Participação em abates 61% na média
  • Fatia do dano do time 11% +3 pts
  • Visão por minuto 2.56 -13%
  • Mortes por jogo 6.0 +20%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função MID dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota43% Combate eimpacto34% Recursos eeficiência40% Visão83% Sobrevivência20% Objetivos emapa59% Phöennix, Rota: 43%Phöennix, Combate e impacto: 34%Phöennix, Recursos e eficiência: 40%Phöennix, Visão: 83%Phöennix, Sobrevivência: 20%Phöennix, Objetivos e mapa: 59%
Phöennix Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 43% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 34% Pior que a função
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 40% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 83% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 20% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 59% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Vencer 1 partida 19/10/2026 +3 —
Vitória Partida 64
Fila
19/10/2026 MID Azul +3 +18
Missão Ganhar 1 ACE 19/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 19/10/2026 +1 —
Derrota Partida 62
Fila
19/10/2026 SUP Vermelho ACE -2 -5
Vitória Partida 25
Fila
17/10/2026 SUP Vermelho +3 +15
Missão Vencer 1 partida 17/10/2026 +3 —
Vitória Partida 23
Fila
17/10/2026 MID Azul +3 +16
Missão Jogar 1 partida 17/10/2026 +1 —
Missão Fazer 1 previsão 17/10/2026 +1 —
Derrota Partida 21
Fila
17/10/2026 MID Azul -3 -17