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Jogadores
Jogador

beta32 T3

Lv 15 Passe 1 beta32#ISA TOP JG
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A+ Tier
1000 MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A+ Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

TOP 7 jogos, 3 vitórias (43%) 5.3 / 4.3 / 5.6

Você Média do inhouse no TOP

  • KDA 2.53 +27%
  • CS por minuto 6.4 -9%
  • Ouro por minuto 387 na média
  • Dano por minuto 664 -15%
  • Participação em abates 41% na média
  • Fatia do dano do time 19% -4 pts
  • Visão por minuto 1.07 +20%
  • Mortes por jogo 4.3 -19%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função TOP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota35% Combate eimpacto28% Recursos eeficiência33% Visão84% Sobrevivência69% Objetivos emapa53% beta32, Rota: 35%beta32, Combate e impacto: 28%beta32, Recursos e eficiência: 33%beta32, Visão: 84%beta32, Sobrevivência: 69%beta32, Objetivos e mapa: 53%
beta32 Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 35% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 28% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 33% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 84% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 69% Melhor que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 53% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Ganhar 1 ACE 24/10/2026 +1 —
Derrota Partida 222
Fila
24/10/2026 TOP Azul ACE -2 -5
Missão Ganhar 1 MVP 24/10/2026 +1 —
Missão Vencer 3 partidas 24/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 24/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 214
Fila
24/10/2026 TOP Azul MVP +4 +18
Missão Jogar 5 partidas 23/10/2026 +1 —
Vitória Partida 194
Fila
23/10/2026 TOP Vermelho +3 +14
Derrota Partida 185
Fila
23/10/2026 TOP Azul -3 -17
Missão Vencer 1 partida 23/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 23/10/2026 +1 —
Vitória Partida 181
Fila
23/10/2026 TOP Azul +3 +10
Derrota Partida 167
Fila
22/10/2026 TOP Azul -3 -21
Missão Jogar 1 partida 22/10/2026 +1 —
Derrota Partida 157
Fila
22/10/2026 TOP Vermelho -3 -15