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Jogador

vilma reis kosky

Lv 11 vilma reis kosky#thb TOP SUP
8 Pontos
2–3 V–D · 40%
B Tier
996 MMR
0 MVP
1 ACE
-2 Pontos
2–3 V–D · 40%
B Tier
— MMR
0 MVP
1 ACE

Desempenho por lane

TOP 3 jogos, 1 vitória (33%) 2.7 / 4.7 / 7.0

Você Média do inhouse no TOP

  • KDA 2.07 na média
  • CS por minuto 5.4 -23%
  • Ouro por minuto 321 -19%
  • Dano por minuto 603 -19%
  • Participação em abates 40% na média
  • Fatia do dano do time 18% -4 pts
  • Visão por minuto 0.97 +5%
  • Mortes por jogo 4.7 -6%
SUP 2 jogos, 1 vitória (50%) 1.0 / 6.5 / 13.0

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 2.15 -36%
  • CS por minuto 1.0 na média
  • Ouro por minuto 267 -9%
  • Dano por minuto 271 na média
  • Participação em abates 60% -4 pts
  • Fatia do dano do time 7% -1 pts
  • Visão por minuto 2.21 -25%
  • Mortes por jogo 6.5 +30%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função TOP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota21% Combate eimpacto41% Recursos eeficiência25% Visão37% Sobrevivência50% Objetivos emapa36% vilma reis kosky, Rota: 21%vilma reis kosky, Combate e impacto: 41%vilma reis kosky, Recursos e eficiência: 25%vilma reis kosky, Visão: 37%vilma reis kosky, Sobrevivência: 50%vilma reis kosky, Objetivos e mapa: 36%
vilma reis kosky Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 21% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 41% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 25% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 37% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 50% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 36% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Jogar 5 partidas 18/10/2026 +1 —
Derrota Partida 44
Fila
18/10/2026 TOP Azul -3 -14
Missão Vencer 1 partida 18/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 18/10/2026 +1 —
Vitória Partida 41
Fila
18/10/2026 TOP Vermelho +3 +15
Missão Vencer 1 partida 17/10/2026 +3 —
Vitória Partida 32
Fila
17/10/2026 SUP Azul +3 +17
Missão Ganhar 1 ACE 17/10/2026 +1 —
Derrota Partida 25
Fila
17/10/2026 TOP Azul ACE -2 -5
Missão Jogar 1 partida 17/10/2026 +1 —
Derrota Partida 21
Fila
17/10/2026 SUP Azul -3 -17