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Jogador

AI CHINESE CLIMB

Lv 16 AI CHINESE CLIMB#CN1 BOT SUP
29 Pontos
5–4 V–D · 56%
B Tier
1047 MMR
1 MVP
2 ACE
6 Pontos
5–4 V–D · 56%
B Tier
— MMR
1 MVP
2 ACE

Desempenho por lane

BOT 9 jogos, 5 vitórias (56%) 7.8 / 3.9 / 5.1

Você Média do inhouse no BOT

  • KDA 3.31 +33%
  • CS por minuto 8.4 na média
  • Ouro por minuto 512 na média
  • Dano por minuto 772 -16%
  • Participação em abates 54% na média
  • Fatia do dano do time 26% na média
  • Visão por minuto 0.80 +8%
  • Mortes por jogo 3.9 -32%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função BOT dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota52% Combate eimpacto44% Recursos eeficiência44% Visão52% Sobrevivência70% Objetivos emapa59% AI CHINESE CLIMB, Rota: 52%AI CHINESE CLIMB, Combate e impacto: 44%AI CHINESE CLIMB, Recursos e eficiência: 44%AI CHINESE CLIMB, Visão: 52%AI CHINESE CLIMB, Sobrevivência: 70%AI CHINESE CLIMB, Objetivos e mapa: 59%
AI CHINESE CLIMB Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 52% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 44% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto (peso 1,5); Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 44% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 52% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto (peso 1,2) 70% Melhor que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 59% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Jogar 5 partidas 19/10/2026 +1 —
Derrota Partida 66
Fila
19/10/2026 BOT Vermelho ACE -2 -5
Missão Ganhar 1 MVP 19/10/2026 +1 —
Vitória Partida 64
Fila
19/10/2026 BOT Azul MVP +4 +23
Missão Vencer 1 partida 19/10/2026 +3 —
Vitória Partida 62
Fila
19/10/2026 BOT Azul +3 +15
Derrota Partida 57
Fila
19/10/2026 BOT Vermelho -3 -16
Missão Jogar 1 partida 19/10/2026 +1 —
Derrota Partida 56
Fila
18/10/2026 BOT Vermelho -3 -12
Missão Ganhar 1 ACE 18/10/2026 +1 —
Derrota Partida 47
Fila
18/10/2026 BOT Vermelho ACE -2 -6
Missão Vencer 3 partidas 18/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 18/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 18/10/2026 +1 —
Vitória Partida 44
Fila
18/10/2026 TOP Vermelho +3 +14
Vitória Partida 35
Fila
17/10/2026 BOT Azul +3 +17
Missão Vencer 1 partida 17/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 17/10/2026 +1 —
Vitória Partida 32
Fila
17/10/2026 BOT Azul +3 +17