INVOKERS
Jogadores
Jogador

Fat Canyon STRM

Lv 17 Fat Canyon#Durod JG MID
28 Pontos
5–4 V–D · 56%
A- Tier
1041 MMR
4 MVP
0 ACE
7 Pontos
5–4 V–D · 56%
A- Tier
— MMR
4 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

JG 9 jogos, 5 vitórias (56%) 6.9 / 6.3 / 12.4

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 3.05 na média
  • CS por minuto 6.6 na média
  • Ouro por minuto 441 na média
  • Dano por minuto 670 na média
  • Participação em abates 60% na média
  • Fatia do dano do time 18% -1 pts
  • Visão por minuto 1.20 na média
  • Mortes por jogo 6.3 +29%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota60% Combate eimpacto65% Recursos eeficiência48% Visão55% Sobrevivência26% Objetivos emapa45% Fat Canyon, Rota: 60%Fat Canyon, Combate e impacto: 65%Fat Canyon, Recursos e eficiência: 48%Fat Canyon, Visão: 55%Fat Canyon, Sobrevivência: 26%Fat Canyon, Objetivos e mapa: 45%
Fat Canyon Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 60% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 65% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 48% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 55% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 26% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) 45% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Ganhar 1 MVP 19/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 19/10/2026 +3 —
Vitória Partida 58
Fila
19/10/2026 JG Azul MVP +4 +23
Missão Jogar 1 partida 19/10/2026 +1 —
Derrota Partida 56
Fila
18/10/2026 JG Vermelho -3 -12
Derrota Partida 55
Fila
18/10/2026 JG Azul -3 -16
Missão Ganhar 3 MVPs 18/10/2026 +2 —
Vitória Partida 52
Fila
18/10/2026 JG Azul MVP +4 +21
Missão Vencer 3 partidas 18/10/2026 +8 —
Missão Jogar 5 partidas 18/10/2026 +1 —
Vitória Partida 51
Fila
18/10/2026 JG Vermelho MVP +4 +22
Vitória Partida 49
Fila
18/10/2026 JG Vermelho +3 +16
Derrota Partida 46
Fila
18/10/2026 JG Azul -3 -17
Derrota Partida 43
Fila
18/10/2026 JG Azul -3 -15
Missão Ganhar 1 MVP 18/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 18/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 18/10/2026 +1 —
Vitória Partida 37
Fila
18/10/2026 JG Vermelho MVP +4 +19