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Jogadores
Jogador

lonely way PRO

Lv 11 lonely way#top1 SUP TOP
20 Pontos
3–2 V–D · 60%
S Tier
1017 MMR
0 MVP
0 ACE
3 Pontos
3–2 V–D · 60%
S Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

SUP 5 jogos, 3 vitórias (60%) 1.6 / 5.4 / 18.4

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 3.70 +15%
  • CS por minuto 0.9 -10%
  • Ouro por minuto 300 na média
  • Dano por minuto 256 -11%
  • Participação em abates 74% +10 pts
  • Fatia do dano do time 7% -2 pts
  • Visão por minuto 3.54 +20%
  • Mortes por jogo 5.4 na média

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota44% Combate eimpacto44% Recursos eeficiência58% Visão79% Sobrevivência54% Objetivos emapa36% lonely way, Rota: 44%lonely way, Combate e impacto: 44%lonely way, Recursos e eficiência: 58%lonely way, Visão: 79%lonely way, Sobrevivência: 54%lonely way, Objetivos e mapa: 36%
lonely way Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 44% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 44% Na média
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 58% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 79% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 54% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 36% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Jogar 5 partidas 21/10/2026 +1 —
Derrota Partida 108
Fila
21/10/2026 SUP Azul -3 -20
Missão Vencer 3 partidas 21/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 21/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 21/10/2026 +1 —
Vitória Partida 105
Fila
20/10/2026 SUP Azul +3 +16
Vitória Partida 99
Fila
20/10/2026 SUP Vermelho +3 +16
Missão Vencer 1 partida 20/10/2026 +3 —
Vitória Partida 94
Fila
20/10/2026 SUP Vermelho +3 +17
Missão Jogar 1 partida 20/10/2026 +1 —
Derrota Partida 90
Fila
20/10/2026 SUP Azul -3 -12