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Jogadores
Jogador

Guerrilha urbana

Lv 22 Passe 4 Guerrilha urbana#br1 SUP JG
26 Pontos
3–1 V–D · 75%
B Tier
1038 MMR
0 MVP
0 ACE
6 Pontos
3–1 V–D · 75%
B Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

SUP 10 jogos, 6 vitórias (60%) 0.7 / 6.1 / 17.4

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 2.97 na média
  • CS por minuto 1.0 na média
  • Ouro por minuto 279 -6%
  • Dano por minuto 213 -27%
  • Participação em abates 60% na média
  • Fatia do dano do time 6% -3 pts
  • Visão por minuto 2.96 na média
  • Mortes por jogo 6.1 +13%
JG 9 jogos, 4 vitórias (44%) 2.2 / 4.1 / 6.4

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 2.11 -26%
  • CS por minuto 5.0 -23%
  • Ouro por minuto 345 -21%
  • Dano por minuto 305 -53%
  • Participação em abates 38% -19 pts
  • Fatia do dano do time 10% -8 pts
  • Visão por minuto 1.12 na média
  • Mortes por jogo 4.1 -23%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota24% Combate eimpacto24% Recursos eeficiência11% Visão65% Sobrevivência55% Objetivos emapa38% Guerrilha urbana, Rota: 24%Guerrilha urbana, Combate e impacto: 24%Guerrilha urbana, Recursos e eficiência: 11%Guerrilha urbana, Visão: 65%Guerrilha urbana, Sobrevivência: 55%Guerrilha urbana, Objetivos e mapa: 38%
Guerrilha urbana Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 24% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 24% Pior que a função
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 11% Pior que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 65% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 55% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 38% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Vencer 3 partidas 05/11/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 05/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 05/11/2026 +1 —
Vitória Partida 493
Fila
05/11/2026 SUP Azul +3 +21
Missão Vencer 1 partida 04/11/2026 +3 —
Vitória Partida 475
Fila
04/11/2026 JG Azul +3 +16
Missão Jogar 1 partida 04/11/2026 +1 —
Derrota Partida 474
Fila
04/11/2026 SUP Azul -3 -13
Missão Vencer 1 partida 03/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 03/11/2026 +1 —
Vitória Partida 456
Fila
03/11/2026 SUP Vermelho +3 +14
Derrota Partida 355
Fila
29/10/2026 SUP Vermelho -3 -22
Missão Jogar 1 partida 29/10/2026 +1 —
Derrota Partida 353
Fila
29/10/2026 JG Azul -3 -18
Derrota Partida 301
Fila
27/10/2026 JG Azul -3 -20
Missão Vencer 1 partida 27/10/2026 +3 —
Missão Jogar 5 partidas 27/10/2026 +1 —
Vitória Partida 295
Fila
27/10/2026 SUP Vermelho +3 +14
Derrota Partida 277
Fila
27/10/2026 SUP Vermelho -3 -18
Derrota Partida 276
Fila
27/10/2026 JG Azul -3 -16
Missão Ganhar 1 ACE 27/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 27/10/2026 +1 —
Derrota Partida 272
Fila
27/10/2026 JG Azul ACE -2 -3
Missão Vencer 1 partida 26/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 26/10/2026 +1 —
Vitória Partida 265
Fila
26/10/2026 JG Azul +3 +12
Missão Vencer 1 partida 25/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 25/10/2026 +1 —
Vitória Partida 248
Fila
25/10/2026 SUP Azul +3 +20
Missão Fazer 1 previsão 25/10/2026 +1 —
Missão Ganhar 1 MVP 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 212
Fila
24/10/2026 SUP Vermelho MVP +4 +23
Missão Vencer 3 partidas 24/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 24/10/2026 +3 —
Missão Jogar 5 partidas 24/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 210
Fila
24/10/2026 SUP Vermelho +3 +20
Vitória Partida 188
Fila
23/10/2026 JG Vermelho +3 +13
Derrota Partida 183
Fila
23/10/2026 SUP Azul -3 -16
Missão Vencer 1 partida 23/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 23/10/2026 +1 —
Vitória Partida 176
Fila
22/10/2026 JG Vermelho +3 +18
Missão Jogar 1 partida 22/10/2026 +1 —
Derrota Partida 172
Fila
22/10/2026 JG Vermelho -3 -16