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Jogadores
Jogador

Luckz

Lv 13 Luckz#AURA JG BOT
32 Pontos
4–1 V–D · 80%
B Tier
1040 MMR
1 MVP
0 ACE
10 Pontos
4–1 V–D · 80%
B Tier
— MMR
1 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

JG 5 jogos, 4 vitórias (80%) 6.4 / 3.0 / 3.6

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 3.33 +10%
  • CS por minuto 8.2 +24%
  • Ouro por minuto 503 +15%
  • Dano por minuto 694 +8%
  • Participação em abates 49% -11 pts
  • Fatia do dano do time 21% +2 pts
  • Visão por minuto 0.73 -35%
  • Mortes por jogo 3.0 -40%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota78% Combate eimpacto38% Recursos eeficiência86% Visão10% Sobrevivência53% Objetivos emapa15% Luckz, Rota: 78%Luckz, Combate e impacto: 38%Luckz, Recursos e eficiência: 86%Luckz, Visão: 10%Luckz, Sobrevivência: 53%Luckz, Objetivos e mapa: 15%
Luckz Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 78% Melhor que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 38% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 86% Melhor que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 10% Pior que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 53% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga 15% Pior que a função

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Vencer 1 partida 22/10/2026 +3 —
Missão Jogar 5 partidas 22/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 22/10/2026 +1 —
Vitória Partida 143
Fila
22/10/2026 JG Vermelho +3 +13
Missão Vencer 3 partidas 21/10/2026 +8 —
Vitória Partida 140
Fila
21/10/2026 JG Vermelho +3 +10
Missão Ganhar 1 MVP 21/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 21/10/2026 +3 —
Vitória Partida 131
Fila
21/10/2026 JG Vermelho MVP +4 +16
Missão Jogar 1 partida 21/10/2026 +1 —
Derrota Partida 126
Fila
21/10/2026 JG Azul -3 -15
Missão Vencer 1 partida 20/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 20/10/2026 +1 —
Vitória Partida 101
Fila
20/10/2026 JG Azul +3 +16