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Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

RAAGE

Lv 10 RAAGE#激怒恵 JG BOT
16 Pontos
3–2 V–D · 60%
A Tier
1028 MMR
0 MVP
0 ACE
-3 Pontos
1–2 V–D · 33%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE
6 Pontos
2–0 V–D · 100%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

JG 5 jogos, 3 vitórias (60%) 6.4 / 6.4 / 8.6

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 2.34 -23%
  • CS por minuto 7.0 +6%
  • Ouro por minuto 455 na média
  • Dano por minuto 641 na média
  • Participação em abates 57% -3 pts
  • Fatia do dano do time 20% +1 pts
  • Visão por minuto 0.85 -25%
  • Mortes por jogo 6.4 +28%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota64% Combate eimpacto64% Recursos eeficiência48% Visão19% Sobrevivência31% Objetivos emapa46% RAAGE, Rota: 64%RAAGE, Combate e impacto: 64%RAAGE, Recursos e eficiência: 48%RAAGE, Visão: 19%RAAGE, Sobrevivência: 31%RAAGE, Objetivos e mapa: 46%
RAAGE Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 64% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 64% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 48% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 19% Pior que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 31% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga 46% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Vencer 3 partidas 21/10/2026 +8 —
Missão Jogar 5 partidas 21/10/2026 +1 —
Vitória Partida 134
Fila
21/10/2026 JG Azul +3 +27
Vitória Partida 125
Fila
21/10/2026 JG Azul +3 +13
Derrota Partida 118
Fila
21/10/2026 JG Vermelho -3 -17
Missão Vencer 1 partida 21/10/2026 +3 —
Vitória Partida 112
Fila
21/10/2026 JG Vermelho +3 +17
Missão Jogar 1 partida 21/10/2026 +1 —
Derrota Partida 104
Fila
20/10/2026 JG Vermelho -3 -12