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Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

Passei a CHIBAta

Lv 23 Passe 1 Passei a CHIBAta#br1 BOT JG
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
1000 MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

BOT 11 jogos, 6 vitórias (55%) 8.4 / 6.2 / 8.3

Você Média do inhouse no BOT

  • KDA 2.69 na média
  • CS por minuto 8.6 +6%
  • Ouro por minuto 543 +9%
  • Dano por minuto 991 +9%
  • Participação em abates 51% na média
  • Fatia do dano do time 25% na média
  • Visão por minuto 0.68 -13%
  • Mortes por jogo 6.2 +15%
SUP 6 jogos, 2 vitórias (33%) 1.5 / 7.0 / 16.5

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 2.57 -17%
  • CS por minuto 1.0 na média
  • Ouro por minuto 301 na média
  • Dano por minuto 295 na média
  • Participação em abates 58% -4 pts
  • Fatia do dano do time 8% -1 pts
  • Visão por minuto 2.90 na média
  • Mortes por jogo 7.0 +30%
JG 2 jogos, 1 vitória (50%) 10.5 / 3.5 / 3.0

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 3.86 +36%
  • CS por minuto 7.9 +22%
  • Ouro por minuto 489 +12%
  • Dano por minuto 822 +27%
  • Participação em abates 54% -3 pts
  • Fatia do dano do time 22% +4 pts
  • Visão por minuto 0.89 -18%
  • Mortes por jogo 3.5 -34%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função BOT dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota57% Combate eimpacto45% Recursos eeficiência63% Visão41% Sobrevivência47% Objetivos emapa56% Passei a CHIBAta, Rota: 57%Passei a CHIBAta, Combate e impacto: 45%Passei a CHIBAta, Recursos e eficiência: 63%Passei a CHIBAta, Visão: 41%Passei a CHIBAta, Sobrevivência: 47%Passei a CHIBAta, Objetivos e mapa: 56%
Passei a CHIBAta Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 57% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 45% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto (peso 1,5); Parcela do ouro do time; Dano por ouro (peso 1,5); Ouro parado no fim 63% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 41% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 47% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 56% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Vencer 1 partida 29/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 29/10/2026 +1 —
Vitória Partida 338
Fila
29/10/2026 BOT Vermelho +3 +11
Missão Vencer 3 partidas 28/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 28/10/2026 +3 —
Vitória Partida 325
Fila
28/10/2026 BOT Vermelho MVP +4 +29
Missão Jogar 1 partida 28/10/2026 +1 —
Derrota Partida 315
Fila
28/10/2026 SUP Azul -3 -17
Missão Ganhar 1 MVP 27/10/2026 +1 —
Missão Ganhar 3 MVPs 27/10/2026 +2 —
Missão Vencer 1 partida 27/10/2026 +3 —
Vitória Partida 305
Fila
27/10/2026 JG Azul MVP +4 +34
Derrota Partida 299
Fila
27/10/2026 BOT Vermelho -3 -17
Missão Jogar 5 partidas 27/10/2026 +1 —
Derrota Partida 290
Fila
27/10/2026 BOT Azul -3 -10
Derrota Partida 283
Fila
27/10/2026 JG Vermelho ACE -2 -3
Missão Jogar 1 partida 27/10/2026 +1 —
Derrota Partida 280
Fila
27/10/2026 BOT Azul -3 -18
Missão Vencer 1 partida 26/10/2026 +3 —
Vitória Partida 256
Fila
26/10/2026 BOT Vermelho +3 +13
Missão Jogar 1 partida 26/10/2026 +1 —
Derrota Partida 254
Fila
26/10/2026 BOT Vermelho ACE -2 -8
Derrota Partida 248
Fila
25/10/2026 SUP Vermelho -3 -20
Missão Vencer 1 partida 25/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 25/10/2026 +1 —
Vitória Partida 245
Fila
25/10/2026 BOT Azul MVP +4 +19
Missão Ganhar 1 MVP 24/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 24/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 206
Fila
24/10/2026 SUP Azul MVP +4 +15
Missão Vencer 3 partidas 23/10/2026 +8 —
Vitória Partida 193
Fila
23/10/2026 SUP Azul +3 +12
Missão Vencer 1 partida 23/10/2026 +3 —
Missão Jogar 5 partidas 23/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 23/10/2026 +1 —
Vitória Partida 177
Fila
23/10/2026 BOT Azul +3 +18
Derrota Partida 174
Fila
22/10/2026 SUP Vermelho -3 -15
Derrota Partida 170
Fila
22/10/2026 SUP Azul ACE -2 -5
Missão Ganhar 1 ACE 22/10/2026 +1 —
Derrota Partida 165
Fila
22/10/2026 BOT Azul ACE -2 -7
Missão Vencer 1 partida 22/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 22/10/2026 +1 —
Vitória Partida 161
Fila
22/10/2026 BOT Vermelho +3 +17