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Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

mqiyana

Lv 17 Passe 1 mqiyana#mqiy MID TOP
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
S Tier
1000 MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
S Tier
— MMR
0 MVP
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0 Pontos
0–0 V–D · 0%
S Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

MID 9 jogos, 4 vitórias (44%) 8.9 / 6.0 / 4.4

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 2.22 -15%
  • CS por minuto 7.2 na média
  • Ouro por minuto 471 +12%
  • Dano por minuto 830 na média
  • Participação em abates 55% +6 pts
  • Fatia do dano do time 24% na média
  • Visão por minuto 1.07 +26%
  • Mortes por jogo 6.0 +20%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função MID dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota66% Combate eimpacto49% Recursos eeficiência53% Visão74% Sobrevivência28% Objetivos emapa75% mqiyana, Rota: 66%mqiyana, Combate e impacto: 49%mqiyana, Recursos e eficiência: 53%mqiyana, Visão: 74%mqiyana, Sobrevivência: 28%mqiyana, Objetivos e mapa: 75%
mqiyana Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 66% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 49% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 53% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 74% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 28% Pior que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 75% Melhor que a função

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Jogar 5 partidas 30/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 30/10/2026 +1 —
Derrota Partida 369
Fila
30/10/2026 MID Vermelho ACE -2 -3
Vitória Partida 349
Fila
29/10/2026 MID Vermelho +3 +10
Missão Ganhar 1 MVP 29/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 29/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 29/10/2026 +1 —
Vitória Partida 346
Fila
29/10/2026 MID Azul MVP +4 +15
Missão Jogar 1 partida 28/10/2026 +1 —
Derrota Partida 309
Fila
28/10/2026 MID Vermelho ACE -2 -10
Missão Ganhar 1 MVP 24/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 24/10/2026 +3 —
Missão Jogar 5 partidas 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 228
Fila
24/10/2026 MID Vermelho MVP +4 +29
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Derrota Partida 219
Fila
24/10/2026 MID Azul -3 -11
Missão Ganhar 1 ACE 23/10/2026 +1 —
Derrota Partida 189
Fila
23/10/2026 MID Vermelho ACE -2 -6
Missão Vencer 1 partida 23/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 23/10/2026 +1 —
Vitória Partida 184
Fila
23/10/2026 MID Azul +3 +17
Missão Jogar 1 partida 21/10/2026 +1 —
Derrota Partida 119
Fila
21/10/2026 MID Vermelho -3 -10