Jogadores
Amerie
Média da função
Jogador
Amerie
22
Pontos
3–2
V–D · 60%
A
Tier
1011
MMR
1
MVP
0
ACE
4
Pontos
3–2
V–D · 60%
A
Tier
—
MMR
1
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
SUP
3
jogos,
2
vitórias
(67%)
1.0
/
8.0
/
23.0
Você Média do inhouse no SUP
- KDA 3.00 -7%
- CS por minuto 0.9 -10%
- Ouro por minuto 320 +8%
- Dano por minuto 273 -5%
- Participação em abates 65% na média
- Fatia do dano do time 7% -2 pts
- Visão por minuto 2.50 -16%
- Mortes por jogo 8.0 +54%
BOT
2
jogos,
1
vitória
(50%)
6.0
/
6.5
/
15.5
Você Média do inhouse no BOT
- KDA 3.31 +27%
- CS por minuto 6.9 -17%
- Ouro por minuto 433 -15%
- Dano por minuto 892 na média
- Participação em abates 56% na média
- Fatia do dano do time 22% -4 pts
- Visão por minuto 0.57 -28%
- Mortes por jogo 6.5 +18%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 34% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time | 60% | Na média |
| Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim | 26% | Na média |
| Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) | 26% | Pior que a função |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 15% | Pior que a função |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto | 30% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Derrota |
Partida 144
Fila
|
-3 | -18 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 142
Fila
|
+3 | +16 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Vitória |
Partida 139
Fila
|
+4 | +27 |
| Derrota |
Partida 134
Fila
|
-3 | -27 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 125
Fila
|
+3 | +13 |