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Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

Aero

Lv 15 Passe 1 Aero#DK1 MID TOP
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
1000 MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

MID 6 jogos, 4 vitórias (67%) 4.2 / 3.5 / 10.5

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 4.19 +60%
  • CS por minuto 7.3 na média
  • Ouro por minuto 391 -7%
  • Dano por minuto 597 -29%
  • Participação em abates 55% +6 pts
  • Fatia do dano do time 18% -6 pts
  • Visão por minuto 1.04 +22%
  • Mortes por jogo 3.5 -30%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função MID dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota35% Combate eimpacto22% Recursos eeficiência23% Visão79% Sobrevivência72% Objetivos emapa42% Aero, Rota: 35%Aero, Combate e impacto: 22%Aero, Recursos e eficiência: 23%Aero, Visão: 79%Aero, Sobrevivência: 72%Aero, Objetivos e mapa: 42%
Aero Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 35% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 22% Pior que a função
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 23% Pior que a função
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 79% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 72% Melhor que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 42% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Derrota Partida 228
Fila
24/10/2026 MID Azul -3 -24
Missão Vencer 1 partida 24/10/2026 +3 —
Missão Jogar 5 partidas 24/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Vitória Partida 215
Fila
24/10/2026 MID Azul +3 +10
Missão Vencer 3 partidas 23/10/2026 +8 —
Vitória Partida 195
Fila
23/10/2026 MID Vermelho +3 +16
Vitória Partida 191
Fila
23/10/2026 MID Vermelho +3 +16
Missão Ganhar 1 MVP 23/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 23/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 23/10/2026 +1 —
Vitória Partida 186
Fila
23/10/2026 MID Azul MVP +4 +21
Missão Ganhar 1 ACE 22/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 22/10/2026 +1 —
Derrota Partida 162
Fila
22/10/2026 MID Azul ACE -2 0