Jogadores
just räy
Média da função
Jogador
just räy 7
0
Pontos
0–0
V–D · 0%
A
Tier
1000
MMR
0
MVP
0
ACE
0
Pontos
0–0
V–D · 0%
A
Tier
—
MMR
0
MVP
0
ACE
0
Pontos
0–0
V–D · 0%
A
Tier
—
MMR
0
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
SUP
4
jogos,
4
vitórias
(100%)
1.0
/
5.0
/
20.5
Você Média do inhouse no SUP
- KDA 4.30 +40%
- CS por minuto 1.1 +10%
- Ouro por minuto 318 +7%
- Dano por minuto 306 +5%
- Participação em abates 69% +7 pts
- Fatia do dano do time 7% -2 pts
- Visão por minuto 2.99 na média
- Mortes por jogo 5.0 -7%
JG
3
jogos,
3
vitórias
(100%)
9.3
/
3.7
/
14.0
Você Média do inhouse no JG
- KDA 6.36 +124%
- CS por minuto 6.6 na média
- Ouro por minuto 502 +15%
- Dano por minuto 890 +38%
- Participação em abates 70% +13 pts
- Fatia do dano do time 22% +4 pts
- Visão por minuto 1.30 +19%
- Mortes por jogo 3.7 -30%
BOT
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
10.0
/
4.0
/
4.0
Você Média do inhouse no BOT
- KDA 3.50 +32%
- CS por minuto 8.4 na média
- Ouro por minuto 561 +12%
- Dano por minuto 1750 +91%
- Participação em abates 50% -4 pts
- Fatia do dano do time 34% +8 pts
- Visão por minuto 0.68 -14%
- Mortes por jogo 4.0 -26%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 43% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time | 67% | Na média |
| Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim | 64% | Na média |
| Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) | 51% | Na média |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 52% | Na média |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto | 44% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Vitória |
Partida 290
Fila
|
+3 | +10 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 284
Fila
|
+4 | +19 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 251
Fila
|
+3 | +16 |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Vitória |
Partida 244
Fila
|
+3 | +18 |
| Missão | Ganhar 3 MVPs | +2 | — |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Vitória |
Partida 239
Fila
|
+4 | +15 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 237
Fila
|
+4 | +15 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 209
Fila
|
+4 | +21 |
| Missão | Ganhar 1 ACE | +1 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 207
Fila
|
-2 | -5 |