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Jogador

BNCGODLIKEMODE 4

Lv 19 Passe 1 BNCGODLIKEMODE#011 SUP TOP
10 Pontos
2–0 V–D · 100%
B Tier
1032 MMR
0 MVP
0 ACE
6 Pontos
2–0 V–D · 100%
B Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

SUP 14 jogos, 6 vitórias (43%) 1.0 / 6.8 / 13.0

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 2.06 -33%
  • CS por minuto 1.0 na média
  • Ouro por minuto 288 na média
  • Dano por minuto 273 -6%
  • Participação em abates 53% -9 pts
  • Fatia do dano do time 8% -1 pts
  • Visão por minuto 3.04 na média
  • Mortes por jogo 6.8 +26%
TOP 3 jogos, 3 vitórias (100%) 7.7 / 4.3 / 5.0

Você Média do inhouse no TOP

  • KDA 2.92 +47%
  • CS por minuto 6.9 na média
  • Ouro por minuto 460 +15%
  • Dano por minuto 841 +8%
  • Participação em abates 39% na média
  • Fatia do dano do time 22% na média
  • Visão por minuto 0.94 +6%
  • Mortes por jogo 4.3 -19%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota38% Combate eimpacto53% Recursos eeficiência41% Visão66% Sobrevivência31% Objetivos emapa54% BNCGODLIKEMODE, Rota: 38%BNCGODLIKEMODE, Combate e impacto: 53%BNCGODLIKEMODE, Recursos e eficiência: 41%BNCGODLIKEMODE, Visão: 66%BNCGODLIKEMODE, Sobrevivência: 31%BNCGODLIKEMODE, Objetivos e mapa: 54%
BNCGODLIKEMODE Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 38% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 53% Na média
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 41% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 66% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 31% Pior que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 54% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Vitória Partida 400
Fila
01/11/2026 SUP Vermelho +3 +16
Missão Vencer 1 partida 01/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 01/11/2026 +1 —
Vitória Partida 398
Fila
01/11/2026 TOP Azul +3 +16
Missão Vencer 1 partida 31/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 31/10/2026 +1 —
Vitória Partida 374
Fila
31/10/2026 SUP Azul +3 +23
Missão Vencer 1 partida 28/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 28/10/2026 +1 —
Vitória Partida 322
Fila
28/10/2026 SUP Azul +3 +22
Derrota Partida 285
Fila
27/10/2026 SUP Vermelho -3 -10
Missão Jogar 5 partidas 27/10/2026 +1 —
Derrota Partida 282
Fila
27/10/2026 SUP Azul -3 -17
Missão Ganhar 1 MVP 27/10/2026 +1 —
Missão Vencer 3 partidas 27/10/2026 +8 —
Missão Vencer 1 partida 27/10/2026 +3 —
Vitória Partida 276
Fila
27/10/2026 TOP Vermelho MVP +4 +21
Missão Jogar 1 partida 27/10/2026 +1 —
Derrota Partida 272
Fila
27/10/2026 SUP Azul -3 -13
Vitória Partida 265
Fila
26/10/2026 SUP Azul +3 +12
Missão Vencer 1 partida 26/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 26/10/2026 +1 —
Vitória Partida 254
Fila
26/10/2026 TOP Azul +3 +18
Vitória Partida 245
Fila
25/10/2026 SUP Azul +3 +14
Missão Ganhar 1 MVP 25/10/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 25/10/2026 +3 —
Vitória Partida 241
Fila
25/10/2026 SUP Azul MVP +4 +15
Missão Jogar 5 partidas 25/10/2026 +1 —
Derrota Partida 239
Fila
25/10/2026 SUP Azul -3 -10
Derrota Partida 238
Fila
25/10/2026 SUP Vermelho -3 -16
Missão Jogar 1 partida 25/10/2026 +1 —
Derrota Partida 237
Fila
25/10/2026 SUP Azul -3 -10
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Derrota Partida 212
Fila
24/10/2026 SUP Azul -3 -18
Missão Jogar 1 partida 23/10/2026 +1 —
Derrota Partida 188
Fila
23/10/2026 SUP Azul -3 -13