Jogadores
MONGEGODLIKEMODE
Média da função
Jogador
MONGEGODLIKEMODE
0
Pontos
0–0
V–D · 0%
A-
Tier
1000
MMR
0
MVP
0
ACE
0
Pontos
0–0
V–D · 0%
A-
Tier
—
MMR
0
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
MID
10
jogos,
5
vitórias
(50%)
8.2
/
5.2
/
6.0
Você Média do inhouse no MID
- KDA 2.73 na média
- CS por minuto 8.0 +10%
- Ouro por minuto 466 +11%
- Dano por minuto 844 na média
- Participação em abates 51% na média
- Fatia do dano do time 25% na média
- Visão por minuto 0.48 -44%
- Mortes por jogo 5.2 na média
TOP
3
jogos,
2
vitórias
(67%)
6.7
/
5.7
/
3.7
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 1.82 -9%
- CS por minuto 7.6 +9%
- Ouro por minuto 455 +13%
- Dano por minuto 921 +19%
- Participação em abates 32% -8 pts
- Fatia do dano do time 24% na média
- Visão por minuto 0.51 -43%
- Mortes por jogo 5.7 +8%
JG
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
2.0
/
3.0
/
2.0
Você Média do inhouse no JG
- KDA 1.33 -53%
- CS por minuto 7.6 +17%
- Ouro por minuto 382 -12%
- Dano por minuto 528 -18%
- Participação em abates 44% -13 pts
- Fatia do dano do time 22% +4 pts
- Visão por minuto 0.97 -11%
- Mortes por jogo 3.0 -43%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função MID dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 56% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto | 47% | Na média |
| Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim | 69% | Melhor que a função |
| Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min | 9% | Pior que a função |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 43% | Na média |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto | 45% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 332
Fila
|
-3 | -10 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 330
Fila
|
-3 | -10 |
| Vitória |
Partida 302
Fila
|
+3 | +21 |
| Derrota |
Partida 298
Fila
|
-3 | -14 |
| Vitória |
Partida 286
Fila
|
+3 | +21 |
| Vitória |
Partida 284
Fila
|
+3 | +14 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 283
Fila
|
+3 | +13 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 272
Fila
|
-3 | -13 |
| Missão | Ganhar 1 ACE | +1 | — |
| Derrota |
Partida 263
Fila
|
-2 | -2 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Vitória |
Partida 260
Fila
|
+3 | +13 |
| Vitória |
Partida 258
Fila
|
+3 | +10 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 253
Fila
|
+4 | +21 |
| Derrota |
Partida 252
Fila
|
-3 | -22 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 251
Fila
|
-3 | -16 |