INVOKERS
Inhouse Invokers
O inhouse faz parte do app Invokers: dá para jogar e acompanhar tudo do inhouse por lá.
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Jogadores
Jogador

ł ł

Lv 16 Passe 1 ł ł#〆 〆 JG MID
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
1000 MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE
0 Pontos
0–0 V–D · 0%
A Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

JG 7 jogos, 2 vitórias (29%) 7.6 / 5.4 / 8.0

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 2.87 na média
  • CS por minuto 6.7 na média
  • Ouro por minuto 464 +7%
  • Dano por minuto 1048 +62%
  • Participação em abates 56% na média
  • Fatia do dano do time 26% +8 pts
  • Visão por minuto 0.87 -20%
  • Mortes por jogo 5.4 na média

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota87% Combate eimpacto86% Recursos eeficiência89% Visão24% Sobrevivência51% Objetivos emapa36% ł ł, Rota: 87%ł ł, Combate e impacto: 86%ł ł, Recursos e eficiência: 89%ł ł, Visão: 24%ł ł, Sobrevivência: 51%ł ł, Objetivos e mapa: 36%
ł ł Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 87% Melhor que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 86% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 89% Melhor que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 24% Pior que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 51% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) 36% Pior que a função

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Ganhar 1 ACE 01/11/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 01/11/2026 +1 —
Missão Ganhar 1 MVP 31/10/2026 +1 —
Derrota Partida 388
Torneio
31/10/2026 JG Vermelho ACE -5 -22
Vitória Partida 387
Torneio
31/10/2026 JG Vermelho MVP +4 +15
Missão Vencer uma partida de torneio 31/10/2026 +2 —
Missão Jogar em um torneio 31/10/2026 +1 —
Missão Jogar em 3 torneios 31/10/2026 +3 —
Missão Vencer 1 partida 31/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 31/10/2026 +1 —
Derrota Partida 383
Torneio
31/10/2026 JG Azul -3 -19
Vitória Partida 380
Torneio
31/10/2026 JG Azul +3 +10
Derrota Partida 224
Torneio
24/10/2026 JG Vermelho -3 -12
Missão Jogar em um torneio 24/10/2026 +1 —
Missão Ganhar 1 ACE 24/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 24/10/2026 +1 —
Derrota Partida 217
Torneio
24/10/2026 JG Azul ACE -2 -10