Jogadores
Rod
Média da função
Jogador
Rod
14
Pontos
2–0
V–D · 100%
A-
Tier
1035
MMR
0
MVP
0
ACE
6
Pontos
2–0
V–D · 100%
A-
Tier
—
MMR
0
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
SUP
4
jogos,
3
vitórias
(75%)
1.0
/
4.8
/
13.2
Você Média do inhouse no SUP
- KDA 3.00 na média
- CS por minuto 1.1 +10%
- Ouro por minuto 289 na média
- Dano por minuto 337 +16%
- Participação em abates 49% -13 pts
- Fatia do dano do time 10% +1 pts
- Visão por minuto 2.46 -17%
- Mortes por jogo 4.8 -11%
TOP
3
jogos,
1
vitória
(33%)
1.7
/
5.7
/
5.7
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 1.29 -35%
- CS por minuto 7.0 na média
- Ouro por minuto 358 -11%
- Dano por minuto 637 -18%
- Participação em abates 31% -9 pts
- Fatia do dano do time 18% -5 pts
- Visão por minuto 0.81 -9%
- Mortes por jogo 5.7 +8%
MID
1
jogo,
1
vitória
(100%)
12.0
/
4.0
/
6.0
Você Média do inhouse no MID
- KDA 4.50 +72%
- CS por minuto 7.0 na média
- Ouro por minuto 455 +8%
- Dano por minuto 1179 +40%
- Participação em abates 44% -5 pts
- Fatia do dano do time 28% +4 pts
- Visão por minuto 1.56 +84%
- Mortes por jogo 4.0 -20%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 57% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time | 42% | Na média |
| Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim | 37% | Na média |
| Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) | 36% | Na média |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 51% | Na média |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto | 50% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 506
Fila
|
+3 | +12 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 489
Fila
|
+3 | +23 |
| Missão | Ganhar 1 ACE | +1 | — |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Derrota |
Partida 289
Fila
|
-2 | -5 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 284
Fila
|
+3 | +14 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 279
Fila
|
-3 | -16 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 256
Fila
|
+3 | +13 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 253
Fila
|
-3 | -16 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 239
Fila
|
+3 | +10 |