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Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

NKZ TEMPLAS

Aprendiz de Runas
Lv 25 Passe 17 NKZ TEMPLAS#BRIAR JG TOP
43 Pontos
9–7 V–D · 56%
D Tier
1050 MMR
2 MVP
1 ACE
9 Pontos
7–5 V–D · 58%
D Tier
— MMR
2 MVP
1 ACE
0 Pontos
2–2 V–D · 50%
D Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

JG 25 jogos, 12 vitórias (48%) 4.4 / 6.3 / 8.9

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 2.11 -26%
  • CS por minuto 6.4 na média
  • Ouro por minuto 406 -7%
  • Dano por minuto 603 -7%
  • Participação em abates 53% -4 pts
  • Fatia do dano do time 19% +1 pts
  • Visão por minuto 0.99 -9%
  • Mortes por jogo 6.3 +19%
TOP 3 jogos, 2 vitórias (67%) 6.0 / 9.0 / 5.3

Você Média do inhouse no TOP

  • KDA 1.26 -37%
  • CS por minuto 6.7 na média
  • Ouro por minuto 402 na média
  • Dano por minuto 783 na média
  • Participação em abates 39% na média
  • Fatia do dano do time 23% na média
  • Visão por minuto 0.68 -24%
  • Mortes por jogo 9.0 +70%
SUP 2 jogos, 1 vitória (50%) 3.5 / 14.5 / 15.5

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 1.31 -57%
  • CS por minuto 0.9 -10%
  • Ouro por minuto 307 na média
  • Dano por minuto 229 -21%
  • Participação em abates 58% -4 pts
  • Fatia do dano do time 7% -2 pts
  • Visão por minuto 2.48 -16%
  • Mortes por jogo 14.5 +169%
MID 1 jogo, 0 vitórias (0%) 3.0 / 11.0 / 4.0

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 0.64 -76%
  • CS por minuto 6.5 -11%
  • Ouro por minuto 362 -14%
  • Dano por minuto 524 -38%
  • Participação em abates 27% -22 pts
  • Fatia do dano do time 18% -6 pts
  • Visão por minuto 0.67 -21%
  • Mortes por jogo 11.0 +120%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota41% Combate eimpacto51% Recursos eeficiência44% Visão29% Sobrevivência24% Objetivos emapa46% NKZ TEMPLAS, Rota: 41%NKZ TEMPLAS, Combate e impacto: 51%NKZ TEMPLAS, Recursos e eficiência: 44%NKZ TEMPLAS, Visão: 29%NKZ TEMPLAS, Sobrevivência: 24%NKZ TEMPLAS, Objetivos e mapa: 46%
NKZ TEMPLAS Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 41% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 51% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 44% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 29% Pior que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 24% Pior que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) 46% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Jogar 1 partida 08/11/2026 +1 —
Derrota Partida 522
Torneio
07/11/2026 JG Vermelho -3 -31
Missão Jogar em 3 torneios 07/11/2026 +3 —
Vitória Partida 520
Torneio
07/11/2026 JG Azul +3 +11
Missão Vencer uma partida de torneio 07/11/2026 +2 —
Missão Vencer 1 partida 07/11/2026 +3 —
Vitória Partida 518
Torneio
07/11/2026 JG Vermelho +3 +14
Missão Jogar em um torneio 07/11/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 07/11/2026 +1 —
Derrota Partida 515
Torneio
07/11/2026 JG Azul -3 -21
Derrota Partida 510
Fila
06/11/2026 MID Vermelho -3 -24
Missão Vencer 1 partida 06/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 06/11/2026 +1 —
Vitória Partida 505
Fila
06/11/2026 JG Azul +3 +20
Missão Jogar 5 partidas 02/11/2026 +1 —
Derrota Partida 433
Fila
02/11/2026 JG Vermelho -3 -20
Vitória Partida 431
Fila
02/11/2026 JG Vermelho +3 +10
Missão Ganhar 1 MVP 02/11/2026 +1 —
Missão Vencer 3 partidas 02/11/2026 +8 —
Vitória Partida 430
Fila
02/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +21
Vitória Partida 427
Fila
02/11/2026 JG Azul +3 +16
Missão Vencer 1 partida 02/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 02/11/2026 +1 —
Vitória Partida 426
Fila
02/11/2026 JG Azul +3 +16
Vitória Partida 410
Fila
01/11/2026 SUP Vermelho +3 +15
Missão Ganhar 1 ACE 01/11/2026 +1 —
Derrota Partida 402
Lista
01/11/2026 JG Azul ACE -2 -1
Derrota Partida 397
Fila
01/11/2026 TOP Vermelho -3 -10
Derrota Partida 396
Fila
01/11/2026 JG Azul -3 -15
Missão Ganhar 1 MVP 01/11/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 01/11/2026 +3 —
Vitória Partida 394
Fila
01/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +21
Missão Jogar 1 partida 01/11/2026 +1 —
Derrota Partida 389
Fila
31/10/2026 SUP Azul -3 -16
Derrota Partida 385
Torneio
31/10/2026 JG Vermelho -6 -42
Missão Jogar em 3 torneios 31/10/2026 +3 —
Vitória Partida 382
Torneio
31/10/2026 JG Azul +3 +10
Missão Vencer uma partida de torneio 31/10/2026 +2 —
Missão Jogar em um torneio 31/10/2026 +1 —
Missão Vencer 3 partidas 31/10/2026 +8 —
Derrota Partida 378
Torneio
31/10/2026 JG Vermelho -3 -21
Vitória Partida 377
Torneio
31/10/2026 JG Vermelho +3 +12
Missão Jogar 5 partidas 31/10/2026 +1 —
Vitória Partida 375
Fila
31/10/2026 TOP Vermelho +3 +19
Missão Vencer 1 partida 31/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 31/10/2026 +1 —
Vitória Partida 371
Fila
31/10/2026 TOP Azul +3 +12
Derrota Partida 352
Fila
29/10/2026 JG Vermelho -3 -12
Missão Jogar 1 partida 29/10/2026 +1 —
Derrota Partida 348
Fila
29/10/2026 JG Azul -3 -10
Missão Jogar 1 partida 26/10/2026 +1 —
Derrota Partida 261
Fila
26/10/2026 JG Azul -3 -15
Derrota Partida 243
Fila
25/10/2026 JG Vermelho -3 -16
Missão Vencer 1 partida 25/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 25/10/2026 +1 —
Vitória Partida 242
Fila
25/10/2026 JG Vermelho +3 +15