INVOKERS
Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

Victin

Estrela Cadente
Lv 31 Passe 27 Victin#BR1 BOT TOP
40 Pontos
10–16 V–D · 38%
C Tier
945 MMR
4 MVP
5 ACE
-6 Pontos
10–16 V–D · 38%
C Tier
— MMR
4 MVP
5 ACE

Desempenho por lane

JG 31 jogos, 19 vitórias (61%) 8.3 / 6.4 / 10.2

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 2.90 na média
  • CS por minuto 6.4 na média
  • Ouro por minuto 456 na média
  • Dano por minuto 760 +18%
  • Participação em abates 59% na média
  • Fatia do dano do time 20% +2 pts
  • Visão por minuto 1.16 +6%
  • Mortes por jogo 6.4 +21%
TOP 2 jogos, 1 vitória (50%) 6.0 / 7.5 / 9.0

Você Média do inhouse no TOP

  • KDA 2.00 na média
  • CS por minuto 5.8 -17%
  • Ouro por minuto 394 na média
  • Dano por minuto 745 na média
  • Participação em abates 50% +10 pts
  • Fatia do dano do time 20% -3 pts
  • Visão por minuto 0.69 -22%
  • Mortes por jogo 7.5 +42%
SUP 2 jogos, 0 vitórias (0%) 2.0 / 10.0 / 13.5

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 1.55 -50%
  • CS por minuto 0.9 -10%
  • Ouro por minuto 286 na média
  • Dano por minuto 358 +23%
  • Participação em abates 59% na média
  • Fatia do dano do time 10% +1 pts
  • Visão por minuto 1.64 -44%
  • Mortes por jogo 10.0 +85%
BOT 1 jogo, 1 vitória (100%) 10.0 / 3.0 / 10.0

Você Média do inhouse no BOT

  • KDA 6.67 +151%
  • CS por minuto 7.6 -6%
  • Ouro por minuto 483 na média
  • Dano por minuto 1120 +22%
  • Participação em abates 61% +7 pts
  • Fatia do dano do time 24% -2 pts
  • Visão por minuto 0.53 -33%
  • Mortes por jogo 3.0 -44%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota59% Combate eimpacto62% Recursos eeficiência58% Visão60% Sobrevivência32% Objetivos emapa47% Victin, Rota: 59%Victin, Combate e impacto: 62%Victin, Recursos e eficiência: 58%Victin, Visão: 60%Victin, Sobrevivência: 32%Victin, Objetivos e mapa: 47%
Victin Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 59% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 62% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 58% Na média
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 60% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 32% Pior que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) 47% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Ser campeão de torneio 08/11/2026 +5 —
Missão Vencer uma partida de torneio 08/11/2026 +2 —
Missão Jogar em um torneio 08/11/2026 +1 —
Vitória Partida 549
Torneio
08/11/2026 JG Azul +6 +46
Missão Vencer 10 partidas 08/11/2026 +2 —
Missão Vencer 1 partida 08/11/2026 +3 —
Vitória Partida 530
Fila
08/11/2026 TOP Azul +3 +17
Missão Jogar 1 partida 08/11/2026 +1 —
Derrota Partida 529
Fila
08/11/2026 TOP Azul -3 -16
Derrota Partida 499
Fila
06/11/2026 JG Azul -3 -23
Missão Vencer 1 partida 06/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 06/11/2026 +1 —
Vitória Partida 496
Fila
06/11/2026 JG Vermelho +3 +16
Missão Vencer 1 partida 05/11/2026 +3 —
Vitória Partida 483
Fila
05/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +28
Missão Jogar 1 partida 05/11/2026 +1 —
Derrota Partida 479
Fila
05/11/2026 JG Azul ACE -2 -8
Missão Vencer 3 partidas 04/11/2026 +8 —
Missão Jogar 20 partidas 04/11/2026 +5 —
Vitória Partida 471
Fila
04/11/2026 JG Vermelho +3 +17
Derrota Partida 469
Fila
04/11/2026 JG Vermelho ACE -2 -7
Derrota Partida 467
Fila
04/11/2026 JG Azul -3 -13
Missão Ganhar 1 MVP 04/11/2026 +1 —
Missão Ganhar 3 MVPs 04/11/2026 +2 —
Vitória Partida 463
Fila
04/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +20
Derrota Partida 462
Fila
04/11/2026 JG Vermelho ACE -2 -7
Missão Vencer 1 partida 04/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 04/11/2026 +1 —
Vitória Partida 460
Fila
04/11/2026 JG Vermelho +3 +22
Derrota Partida 441
Fila
03/11/2026 JG Azul -3 -10
Derrota Partida 439
Fila
03/11/2026 JG Azul -3 -10
Missão Jogar 5 partidas 03/11/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 03/11/2026 +1 —
Derrota Partida 438
Fila
03/11/2026 JG Vermelho -3 -15
Derrota Partida 437
Fila
02/11/2026 JG Vermelho -3 -17
Derrota Partida 436
Fila
02/11/2026 SUP Vermelho -3 -16
Derrota Partida 435
Fila
02/11/2026 SUP Azul -3 -19
Missão Jogar 1 partida 02/11/2026 +1 —
Derrota Partida 422
Fila
02/11/2026 JG Azul -3 -16
Derrota Partida 418
Fila
01/11/2026 JG Azul ACE -2 -7
Derrota Partida 416
Fila
01/11/2026 JG Vermelho -3 -22
Vitória Partida 413
Lista
01/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +20
Missão Ganhar 1 ACE 01/11/2026 +1 —
Derrota Partida 410
Fila
01/11/2026 JG Azul ACE -2 -5
Vitória Partida 407
Fila
01/11/2026 JG Azul +3 +15
Vitória Partida 404
Fila
01/11/2026 JG Vermelho MVP +4 +21
Missão Vencer 1 partida 01/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 01/11/2026 +1 —
Missão Vencer 10 partidas 30/10/2026 +2 —
Vitória Partida 368
Fila
30/10/2026 JG Vermelho MVP +4 +16
Missão Ganhar 3 MVPs 30/10/2026 +2 —
Missão Vencer 1 partida 30/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 30/10/2026 +1 —
Vitória Partida 365
Fila
30/10/2026 JG Vermelho MVP +4 +20
Vitória Partida 352
Fila
29/10/2026 JG Azul +3 +12
Missão Vencer 1 partida 29/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 29/10/2026 +1 —
Vitória Partida 348
Fila
29/10/2026 JG Vermelho +3 +10