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Jogadores
Jogador

pray

Lv 15 Passe 4 pray#2002 SUP BOT
-3 Pontos
0–2 V–D · 0%
A- Tier
978 MMR
0 MVP
1 ACE
-5 Pontos
0–2 V–D · 0%
A- Tier
— MMR
0 MVP
1 ACE

Desempenho por lane

SUP 9 jogos, 2 vitórias (22%) 1.0 / 3.7 / 10.1

Você Média do inhouse no SUP

  • KDA 3.03 na média
  • CS por minuto 1.0 na média
  • Ouro por minuto 269 -9%
  • Dano por minuto 200 -31%
  • Participação em abates 52% -10 pts
  • Fatia do dano do time 6% -3 pts
  • Visão por minuto 2.59 -12%
  • Mortes por jogo 3.7 -31%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função SUP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota34% Combate eimpacto18% Recursos eeficiência24% Visão43% Sobrevivência81% Objetivos emapa30% pray, Rota: 34%pray, Combate e impacto: 18%pray, Recursos e eficiência: 24%pray, Visão: 43%pray, Sobrevivência: 81%pray, Objetivos e mapa: 30%
pray Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 34% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Cura e escudo em aliados por minuto; Parcela do dano recebido pelo time 18% Pior que a função
Recursos e eficiência Parcela do ouro do time; Ouro parado no fim 24% Pior que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time (peso 1,5); Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min (peso 1,2) 43% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 81% Melhor que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto 30% Pior que a função

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Derrota Partida 398
Fila
01/11/2026 SUP Vermelho -3 -16
Missão Ganhar 1 ACE 01/11/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 01/11/2026 +1 —
Derrota Partida 395
Fila
01/11/2026 SUP Vermelho ACE -2 -6
Missão Jogar 1 partida 29/10/2026 +1 —
Derrota Partida 357
Fila
29/10/2026 SUP Azul -3 -12
Derrota Partida 328
Fila
28/10/2026 SUP Vermelho -3 -24
Missão Vencer 1 partida 28/10/2026 +3 —
Missão Jogar 5 partidas 28/10/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 28/10/2026 +1 —
Vitória Partida 325
Fila
28/10/2026 SUP Vermelho +3 +24
Derrota Partida 302
Fila
27/10/2026 SUP Vermelho -3 -21
Missão Ganhar 1 ACE 27/10/2026 +1 —
Derrota Partida 298
Fila
27/10/2026 SUP Azul ACE -2 -4
Derrota Partida 294
Fila
27/10/2026 SUP Azul -3 -10
Missão Vencer 1 partida 27/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 27/10/2026 +1 —
Vitória Partida 289
Fila
27/10/2026 SUP Azul +3 +15