Jogadores
DEE Sly
Média da função
Jogador
DEE Sly
38
Pontos
7–5
V–D · 58%
C
Tier
1001
MMR
1
MVP
0
ACE
7
Pontos
7–5
V–D · 58%
C
Tier
—
MMR
1
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
TOP
10
jogos,
4
vitórias
(40%)
5.3
/
7.3
/
5.3
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 1.45 -27%
- CS por minuto 5.8 -17%
- Ouro por minuto 378 -6%
- Dano por minuto 751 na média
- Participação em abates 34% -6 pts
- Fatia do dano do time 23% na média
- Visão por minuto 0.61 -31%
- Mortes por jogo 7.3 +38%
MID
2
jogos,
2
vitórias
(100%)
12.5
/
6.5
/
8.0
Você Média do inhouse no MID
- KDA 3.15 +20%
- CS por minuto 5.4 -26%
- Ouro por minuto 420 na média
- Dano por minuto 1071 +27%
- Participação em abates 49% na média
- Fatia do dano do time 24% na média
- Visão por minuto 0.73 -14%
- Mortes por jogo 6.5 +30%
BOT
2
jogos,
0
vitórias
(0%)
10.5
/
8.5
/
15.0
Você Média do inhouse no BOT
- KDA 3.00 +13%
- CS por minuto 7.0 -14%
- Ouro por minuto 476 na média
- Dano por minuto 1027 +12%
- Participação em abates 62% +8 pts
- Fatia do dano do time 24% -2 pts
- Visão por minuto 0.72 -9%
- Mortes por jogo 8.5 +57%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função TOP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 32% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto | 45% | Na média |
| Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim | 31% | Pior que a função |
| Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min | 20% | Pior que a função |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 20% | Pior que a função |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto | 58% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 496
Fila
|
-3 | -16 |
| Vitória |
Partida 483
Fila
|
+3 | +23 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 479
Fila
|
+3 | +18 |
| Derrota |
Partida 448
Fila
|
-3 | -19 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 441
Fila
|
+3 | +10 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 438
Fila
|
-3 | -15 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 437
Fila
|
+3 | +17 |
| Derrota |
Partida 418
Fila
|
-3 | -17 |
| Vitória |
Partida 413
Lista
|
+3 | +15 |
| Vitória |
Partida 410
Fila
|
+3 | +15 |
| Derrota |
Partida 407
Fila
|
-3 | -15 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Vitória |
Partida 402
Lista
|
+4 | +16 |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 368
Fila
|
-3 | -11 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 348
Fila
|
-3 | -10 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 300
Fila
|
-3 | -11 |