Jogadores
Shadow
Média da função
Jogador
Shadow
A Dançarina das Lâminas
0
Pontos
2–4
V–D · 33%
C
Tier
961
MMR
0
MVP
0
ACE
-6
Pontos
2–4
V–D · 33%
C
Tier
—
MMR
0
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
BOT
2
jogos,
1
vitória
(50%)
4.0
/
5.5
/
4.0
Você Média do inhouse no BOT
- KDA 1.45 -45%
- CS por minuto 9.2 +14%
- Ouro por minuto 482 na média
- Dano por minuto 600 -34%
- Participação em abates 27% -27 pts
- Fatia do dano do time 17% -9 pts
- Visão por minuto 1.01 +28%
- Mortes por jogo 5.5 na média
TOP
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
2.0
/
8.0
/
3.0
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 0.62 -69%
- CS por minuto 6.4 -9%
- Ouro por minuto 360 -10%
- Dano por minuto 485 -38%
- Participação em abates 38% -2 pts
- Fatia do dano do time 23% na média
- Visão por minuto 1.37 +54%
- Mortes por jogo 8.0 +51%
JG
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
3.0
/
10.0
/
10.0
Você Média do inhouse no JG
- KDA 1.30 -54%
- CS por minuto 5.0 -23%
- Ouro por minuto 352 -19%
- Dano por minuto 495 -23%
- Participação em abates 72% +15 pts
- Fatia do dano do time 15% -3 pts
- Visão por minuto 1.45 +33%
- Mortes por jogo 10.0 +89%
MID
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
12.0
/
11.0
/
11.0
Você Média do inhouse no MID
- KDA 2.09 -20%
- CS por minuto 5.4 -26%
- Ouro por minuto 451 +7%
- Dano por minuto 951 +13%
- Participação em abates 82% +33 pts
- Fatia do dano do time 31% +7 pts
- Visão por minuto 1.45 +71%
- Mortes por jogo 11.0 +120%
SUP
1
jogo,
1
vitória
(100%)
4.0
/
0.0
/
22.0
Você Média do inhouse no SUP
- KDA 26.00 +744%
- CS por minuto 1.5 +50%
- Ouro por minuto 409 +38%
- Dano por minuto 693 +138%
- Participação em abates 81% +19 pts
- Fatia do dano do time 18% +9 pts
- Visão por minuto 2.87 na média
- Mortes por jogo 0.0 -100%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função BOT dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 56% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto | 45% | Na média |
| Recursos e eficiência CS por minuto (peso 1,5); Parcela do ouro do time; Dano por ouro (peso 1,5); Ouro parado no fim | 46% | Na média |
| Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min | 91% | Melhor que a função |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 37% | Na média |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto | 35% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Vitória |
Partida 467
Fila
|
+3 | +13 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 463
Fila
|
+3 | +15 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 460
Fila
|
-3 | -22 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 433
Fila
|
-3 | -20 |
| Derrota |
Partida 397
Fila
|
-3 | -10 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 396
Fila
|
-3 | -15 |