INVOKERS
Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

R2D2

Lv 31 Passe 29 R2D2#dlc MID TOP
76 Pontos
26–23 V–D · 53%
D Tier
1084 MMR
3 MVP
7 ACE
22 Pontos
26–23 V–D · 53%
D Tier
— MMR
3 MVP
7 ACE

Desempenho por lane

MID 50 jogos, 26 vitórias (52%) 6.2 / 5.0 / 6.9

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 2.60 na média
  • CS por minuto 6.5 -11%
  • Ouro por minuto 387 -8%
  • Dano por minuto 787 -7%
  • Participação em abates 46% -3 pts
  • Fatia do dano do time 22% -2 pts
  • Visão por minuto 0.86 na média
  • Mortes por jogo 5.0 na média
JG 3 jogos, 1 vitória (33%) 8.7 / 6.0 / 7.7

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 2.72 na média
  • CS por minuto 5.6 -14%
  • Ouro por minuto 438 na média
  • Dano por minuto 721 +12%
  • Participação em abates 50% -7 pts
  • Fatia do dano do time 17% -1 pts
  • Visão por minuto 0.99 -9%
  • Mortes por jogo 6.0 +13%
TOP 2 jogos, 1 vitória (50%) 3.0 / 6.5 / 6.0

Você Média do inhouse no TOP

  • KDA 1.38 -31%
  • CS por minuto 5.4 -23%
  • Ouro por minuto 327 -18%
  • Dano por minuto 565 -27%
  • Participação em abates 28% -12 pts
  • Fatia do dano do time 16% -7 pts
  • Visão por minuto 0.88 na média
  • Mortes por jogo 6.5 +23%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função MID dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota35% Combate eimpacto37% Recursos eeficiência32% Visão68% Sobrevivência52% Objetivos emapa34% R2D2, Rota: 35%R2D2, Combate e impacto: 37%R2D2, Recursos e eficiência: 32%R2D2, Visão: 68%R2D2, Sobrevivência: 52%R2D2, Objetivos e mapa: 34%
R2D2 Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 35% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 37% Pior que a função
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 32% Pior que a função
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 68% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 52% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 34% Pior que a função

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Ser campeão de torneio 08/11/2026 +5 —
Missão Vencer uma partida de torneio 08/11/2026 +2 —
Missão Jogar em 3 torneios 08/11/2026 +3 —
Vitória Partida 549
Torneio
08/11/2026 MID Azul +6 +46
Vitória Partida 547
Torneio
08/11/2026 MID Vermelho +3 +11
Derrota Partida 545
Torneio
08/11/2026 MID Vermelho -3 -17
Missão Jogar em um torneio 08/11/2026 +1 —
Derrota Partida 540
Torneio
08/11/2026 MID Vermelho -3 -14
Derrota Partida 536
Fila
08/11/2026 MID Vermelho -3 -18
Derrota Partida 530
Fila
08/11/2026 MID Vermelho ACE -2 -7
Derrota Partida 529
Fila
08/11/2026 MID Azul -3 -16
Missão Vencer 1 partida 08/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 08/11/2026 +1 —
Vitória Partida 526
Fila
07/11/2026 TOP Vermelho +3 +10
Vitória Partida 509
Fila
06/11/2026 JG Vermelho +3 +16
Vitória Partida 507
Fila
06/11/2026 MID Vermelho +3 +17
Vitória Partida 505
Fila
06/11/2026 MID Azul +3 +20
Vitória Partida 502
Fila
06/11/2026 MID Azul +3 +19
Derrota Partida 499
Fila
06/11/2026 MID Azul -3 -23
Missão Ganhar 3 MVPs 06/11/2026 +2 —
Missão Vencer 1 partida 06/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 06/11/2026 +1 —
Vitória Partida 496
Fila
06/11/2026 MID Vermelho MVP +4 +21
Vitória Partida 492
Fila
05/11/2026 MID Azul +3 +10
Derrota Partida 490
Fila
05/11/2026 MID Vermelho -3 -12
Derrota Partida 487
Fila
05/11/2026 MID Vermelho -3 -18
Missão Vencer 1 partida 05/11/2026 +3 —
Vitória Partida 486
Fila
05/11/2026 MID Azul +3 +15
Derrota Partida 483
Fila
05/11/2026 MID Azul -3 -23
Missão Jogar 1 partida 05/11/2026 +1 —
Derrota Partida 479
Fila
05/11/2026 MID Azul -3 -18
Vitória Partida 471
Fila
04/11/2026 MID Vermelho MVP +4 +22
Vitória Partida 469
Fila
04/11/2026 MID Azul +3 +17
Derrota Partida 467
Fila
04/11/2026 MID Azul -3 -13
Vitória Partida 463
Fila
04/11/2026 MID Vermelho +3 +15
Derrota Partida 462
Fila
04/11/2026 MID Vermelho -3 -17
Missão Vencer 1 partida 04/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 04/11/2026 +1 —
Vitória Partida 460
Fila
04/11/2026 MID Vermelho +3 +22
Derrota Partida 449
Fila
03/11/2026 MID Azul -3 -17
Derrota Partida 448
Fila
03/11/2026 MID Azul -3 -19
Vitória Partida 447
Fila
03/11/2026 MID Azul +3 +16
Missão Vencer 1 partida 03/11/2026 +3 —
Vitória Partida 441
Fila
03/11/2026 MID Vermelho +3 +10