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Inhouse Invokers
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Jogadores
Jogador

RaNzel

Lv 18 Passe 9 RaNzel#BR0 TOP JG
13 Pontos
3–6 V–D · 33%
B Tier
990 MMR
1 MVP
1 ACE
-4 Pontos
3–5 V–D · 38%
B Tier
— MMR
1 MVP
1 ACE
-3 Pontos
0–1 V–D · 0%
B Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

TOP 15 jogos, 4 vitórias (27%) 3.5 / 3.7 / 4.1

Você Média do inhouse no TOP

  • KDA 2.07 na média
  • CS por minuto 7.1 na média
  • Ouro por minuto 363 -9%
  • Dano por minuto 578 -26%
  • Participação em abates 35% -5 pts
  • Fatia do dano do time 18% -5 pts
  • Visão por minuto 1.01 +13%
  • Mortes por jogo 3.7 -30%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função TOP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota45% Combate eimpacto32% Recursos eeficiência40% Visão72% Sobrevivência81% Objetivos emapa26% RaNzel, Rota: 45%RaNzel, Combate e impacto: 32%RaNzel, Recursos e eficiência: 40%RaNzel, Visão: 72%RaNzel, Sobrevivência: 81%RaNzel, Objetivos e mapa: 26%
RaNzel Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 45% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 32% Pior que a função
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 40% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 72% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 81% Melhor que a função
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 26% Pior que a função

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Derrota Partida 492
Fila
05/11/2026 TOP Vermelho -3 -10
Missão Vencer 3 partidas 05/11/2026 +8 —
Vitória Partida 482
Fila
05/11/2026 TOP Azul +3 +14
Missão Vencer 1 partida 05/11/2026 +3 —
Vitória Partida 480
Fila
05/11/2026 TOP Vermelho +3 +14
Missão Jogar 1 partida 05/11/2026 +1 —
Derrota Partida 476
Fila
04/11/2026 TOP Azul -3 -14
Missão Jogar 5 partidas 04/11/2026 +1 —
Derrota Partida 468
Fila
04/11/2026 TOP Vermelho -3 -11
Derrota Partida 459
Fila
04/11/2026 TOP Vermelho -3 -14
Missão Ganhar 1 ACE 04/11/2026 +1 —
Missão Jogar 1 partida 04/11/2026 +1 —
Derrota Partida 457
Fila
03/11/2026 TOP Vermelho ACE -2 0
Derrota Partida 455
Fila
03/11/2026 TOP Azul -3 -12
Missão Ganhar 1 MVP 03/11/2026 +1 —
Missão Vencer 1 partida 03/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 03/11/2026 +1 —
Vitória Partida 453
Fila
03/11/2026 TOP Azul MVP +4 +23
Missão Vencer 1 partida 29/10/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 29/10/2026 +1 —
Vitória Partida 343
Fila
29/10/2026 TOP Azul +3 +22
Missão Jogar 5 partidas 28/10/2026 +1 —
Derrota Partida 325
Fila
28/10/2026 TOP Azul ACE -2 -14
Derrota Partida 322
Fila
28/10/2026 TOP Vermelho -3 -22
Derrota Partida 320
Fila
28/10/2026 TOP Azul -3 -11
Missão Ganhar 1 ACE 28/10/2026 +1 —
Derrota Partida 317
Fila
28/10/2026 TOP Azul ACE -2 -6
Missão Jogar 1 partida 28/10/2026 +1 —
Derrota Partida 315
Fila
28/10/2026 TOP Azul -3 -17