Jogadores
lfoquiYu
Média da função
Jogador
lfoquiYu
13
Pontos
3–6
V–D · 33%
C
Tier
982
MMR
0
MVP
1
ACE
-8
Pontos
3–6
V–D · 33%
C
Tier
—
MMR
0
MVP
1
ACE
Desempenho por lane
JG
8
jogos,
3
vitórias
(38%)
5.2
/
5.5
/
6.8
Você Média do inhouse no JG
- KDA 2.18 -23%
- CS por minuto 5.9 -9%
- Ouro por minuto 390 -10%
- Dano por minuto 547 -15%
- Participação em abates 56% na média
- Fatia do dano do time 18% na média
- Visão por minuto 0.59 -46%
- Mortes por jogo 5.5 na média
Mostrar mais 1 campeão Mostrar menos
TOP
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
2.0
/
11.0
/
9.0
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 1.00 -50%
- CS por minuto 5.2 -26%
- Ouro por minuto 305 -24%
- Dano por minuto 672 -14%
- Participação em abates 31% -9 pts
- Fatia do dano do time 19% -4 pts
- Visão por minuto 0.67 -25%
- Mortes por jogo 11.0 +108%
MID
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
5.0
/
9.0
/
2.0
Você Média do inhouse no MID
- KDA 0.78 -70%
- CS por minuto 6.6 -10%
- Ouro por minuto 503 +19%
- Dano por minuto 764 -10%
- Participação em abates 35% -14 pts
- Fatia do dano do time 28% +4 pts
- Visão por minuto 0.54 -36%
- Mortes por jogo 9.0 +80%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 44% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto | 46% | Na média |
| Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim | 30% | Pior que a função |
| Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min | 11% | Pior que a função |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 44% | Na média |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) | 47% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Derrota |
Partida 545
Torneio
|
-3 | -17 |
| Missão | Jogar em um torneio | +1 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 540
Torneio
|
-3 | -14 |
| Missão | Ganhar 1 ACE | +1 | — |
| Derrota |
Partida 510
Fila
|
-2 | -14 |
| Derrota |
Partida 509
Fila
|
-3 | -16 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Vitória |
Partida 507
Fila
|
+3 | +17 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 500
Fila
|
-3 | -18 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 460
Fila
|
-3 | -22 |
| Vitória |
Partida 448
Fila
|
+3 | +19 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 447
Fila
|
+3 | +16 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 348
Fila
|
-3 | -10 |