Jogadores
Bardelli
Média da função
Jogador
Bardelli
63
Pontos
10–3
V–D · 77%
A
Tier
1120
MMR
2
MVP
1
ACE
17
Pontos
8–3
V–D · 73%
A
Tier
—
MMR
1
MVP
1
ACE
7
Pontos
2–0
V–D · 100%
A
Tier
—
MMR
1
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
TOP
7
jogos,
4
vitórias
(57%)
4.3
/
4.3
/
6.9
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 2.60 +31%
- CS por minuto 7.0 na média
- Ouro por minuto 379 -5%
- Dano por minuto 795 na média
- Participação em abates 48% +8 pts
- Fatia do dano do time 22% na média
- Visão por minuto 0.91 na média
- Mortes por jogo 4.3 -19%
Mostrar mais 3 campeões Mostrar menos
BOT
5
jogos,
4
vitórias
(80%)
5.2
/
2.8
/
9.0
Você Média do inhouse no BOT
- KDA 5.07 +91%
- CS por minuto 8.0 na média
- Ouro por minuto 524 na média
- Dano por minuto 901 na média
- Participação em abates 67% +13 pts
- Fatia do dano do time 25% na média
- Visão por minuto 0.67 -15%
- Mortes por jogo 2.8 -48%
Mostrar mais 2 campeões Mostrar menos
JG
2
jogos,
2
vitórias
(100%)
4.5
/
3.5
/
8.5
Você Média do inhouse no JG
- KDA 3.71 +31%
- CS por minuto 8.0 +23%
- Ouro por minuto 474 +9%
- Dano por minuto 570 -12%
- Participação em abates 39% -18 pts
- Fatia do dano do time 13% -5 pts
- Visão por minuto 1.24 +14%
- Mortes por jogo 3.5 -34%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função TOP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 53% | Na média |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto | 41% | Na média |
| Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim | 44% | Na média |
| Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min | 47% | Na média |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 68% | Melhor que a função |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto | 45% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Missão | Vencer 10 partidas | +2 | — |
| Vitória |
Partida 556
Fila
|
+3 | +14 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 555
Fila
|
+3 | +18 |
| Missão | Ganhar 1 ACE | +1 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 553
Fila
|
-2 | 0 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 551
Fila
|
-3 | -10 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 504
Fila
|
+3 | +17 |
| Vitória |
Partida 494
Fila
|
+3 | +16 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Vitória |
Partida 491
Fila
|
+3 | +13 |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 489
Fila
|
-3 | -23 |
| Vitória |
Partida 466
Fila
|
+3 | +10 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Vitória |
Partida 464
Fila
|
+3 | +15 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 461
Fila
|
+4 | +15 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 425
Fila
|
+3 | +15 |
| Missão | Ganhar 1 MVP | +1 | — |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 419
Fila
|
+4 | +20 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 369
Fila
|
-3 | -13 |