INVOKERS
Inhouse Invokers
O inhouse faz parte do app Invokers: dá para jogar e acompanhar tudo do inhouse por lá.
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Jogadores
Jogador

venN

Lv 7 Passe 2 venN#1503 BOT MID
-13 Pontos
0–5 V–D · 0%
C Tier
928 MMR
0 MVP
0 ACE
-15 Pontos
0–5 V–D · 0%
C Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE

Desempenho por lane

BOT 3 jogos, 0 vitórias (0%) 5.3 / 5.3 / 3.3

Você Média do inhouse no BOT

  • KDA 1.62 -39%
  • CS por minuto 8.6 +6%
  • Ouro por minuto 481 na média
  • Dano por minuto 783 -14%
  • Participação em abates 63% +9 pts
  • Fatia do dano do time 29% +3 pts
  • Visão por minuto 0.97 +23%
  • Mortes por jogo 5.3 na média
MID 2 jogos, 0 vitórias (0%) 2.0 / 7.5 / 6.0

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 1.07 -59%
  • CS por minuto 8.3 +14%
  • Ouro por minuto 359 -15%
  • Dano por minuto 632 -25%
  • Participação em abates 40% -9 pts
  • Fatia do dano do time 18% -6 pts
  • Visão por minuto 1.24 +46%
  • Mortes por jogo 7.5 +50%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função BOT dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota65% Combate eimpacto50% Recursos eeficiência52% Visão91% Sobrevivência49% Objetivos emapa45% venN, Rota: 65%venN, Combate e impacto: 50%venN, Recursos e eficiência: 52%venN, Visão: 91%venN, Sobrevivência: 49%venN, Objetivos e mapa: 45%
venN Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 65% Na média
Combate e impacto Fatia do dano do time (peso 1,5); Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto 50% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto (peso 1,5); Parcela do ouro do time; Dano por ouro (peso 1,5); Ouro parado no fim 52% Na média
Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 91% Melhor que a função
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 49% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto 45% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Jogar 5 partidas 01/11/2026 +1 —
Derrota Partida 407
Fila
01/11/2026 BOT Vermelho -3 -15
Derrota Partida 404
Fila
01/11/2026 BOT Azul -3 -16
Derrota Partida 397
Fila
01/11/2026 MID Vermelho -3 -10
Derrota Partida 396
Fila
01/11/2026 BOT Azul -3 -15
Missão Jogar 1 partida 01/11/2026 +1 —
Derrota Partida 394
Fila
01/11/2026 MID Azul -3 -16