Jogadores
Lil Jao
Média da função
Jogador
Lil Jao
Aprendiz de Runas
21
Pontos
6–8
V–D · 43%
D
Tier
994
MMR
0
MVP
0
ACE
-6
Pontos
6–8
V–D · 43%
D
Tier
—
MMR
0
MVP
0
ACE
Desempenho por lane
TOP
10
jogos,
5
vitórias
(50%)
3.7
/
4.9
/
9.1
Você Média do inhouse no TOP
- KDA 2.61 +31%
- CS por minuto 5.2 -26%
- Ouro por minuto 338 -16%
- Dano por minuto 577 -26%
- Participação em abates 45% +5 pts
- Fatia do dano do time 17% -6 pts
- Visão por minuto 1.07 +20%
- Mortes por jogo 4.9 -8%
Mostrar mais 3 campeões Mostrar menos
SUP
3
jogos,
1
vitória
(33%)
0.0
/
5.3
/
13.7
Você Média do inhouse no SUP
- KDA 2.56 -17%
- CS por minuto 1.1 +10%
- Ouro por minuto 274 -7%
- Dano por minuto 226 -22%
- Participação em abates 39% -23 pts
- Fatia do dano do time 6% -3 pts
- Visão por minuto 2.18 -26%
- Mortes por jogo 5.3 na média
JG
1
jogo,
0
vitórias
(0%)
1.0
/
5.0
/
12.0
Você Média do inhouse no JG
- KDA 2.60 -8%
- CS por minuto 5.0 -23%
- Ouro por minuto 315 -28%
- Dano por minuto 529 -18%
- Participação em abates 59% na média
- Fatia do dano do time 17% -1 pts
- Visão por minuto 0.77 -29%
- Mortes por jogo 5.0 -6%
Perfil por dimensão
Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função TOP dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).
| Dimensão | Percentil | Leitura |
|---|---|---|
| Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto (peso 1,5); Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto | 24% | Pior que a função |
| Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto | 43% | Na média |
| Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim | 13% | Pior que a função |
| Visão Visão por minuto; Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min | 39% | Na média |
| Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto | 65% | Melhor que a função |
| Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Dano a torres por minuto | 48% | Na média |
Histórico
| Resultado | Partida | Pontos | MMR |
|---|---|---|---|
| Derrota |
Partida 492
Fila
|
-3 | -10 |
| Derrota |
Partida 490
Fila
|
-3 | -12 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 486
Fila
|
+3 | +15 |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Derrota |
Partida 471
Fila
|
-3 | -17 |
| Missão | Vencer 3 partidas | +8 | — |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Vitória |
Partida 449
Fila
|
+3 | +17 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 447
Fila
|
+3 | +16 |
| Derrota |
Partida 431
Fila
|
-3 | -10 |
| Derrota |
Partida 430
Fila
|
-3 | -16 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 427
Fila
|
+3 | +16 |
| Missão | Jogar 5 partidas | +1 | — |
| Derrota |
Partida 416
Fila
|
-3 | -22 |
| Vitória |
Partida 404
Fila
|
+3 | +16 |
| Derrota |
Partida 402
Lista
|
-3 | -11 |
| Derrota |
Partida 396
Fila
|
-3 | -15 |
| Missão | Vencer 1 partida | +3 | — |
| Missão | Jogar 1 partida | +1 | — |
| Vitória |
Partida 394
Fila
|
+3 | +16 |