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Jogadores
Jogador

The Marzani

A Dançarina das Lâminas
Lv 11 Passe 7 The Marzani#BR3 JG MID
0 Pontos
1–4 V–D · 20%
B Tier
966 MMR
0 MVP
1 ACE
-3 Pontos
0–1 V–D · 0%
B Tier
— MMR
0 MVP
0 ACE
-5 Pontos
1–3 V–D · 25%
B Tier
— MMR
0 MVP
1 ACE

Desempenho por lane

JG 3 jogos, 0 vitórias (0%) 3.0 / 8.0 / 7.3

Você Média do inhouse no JG

  • KDA 1.29 -55%
  • CS por minuto 5.1 -22%
  • Ouro por minuto 345 -21%
  • Dano por minuto 439 -32%
  • Participação em abates 57% na média
  • Fatia do dano do time 16% -2 pts
  • Visão por minuto 1.09 na média
  • Mortes por jogo 8.0 +51%
MID 2 jogos, 1 vitória (50%) 9.5 / 4.5 / 7.5

Você Média do inhouse no MID

  • KDA 3.78 +44%
  • CS por minuto 6.5 -11%
  • Ouro por minuto 455 +8%
  • Dano por minuto 737 -13%
  • Participação em abates 60% +11 pts
  • Fatia do dano do time 23% na média
  • Visão por minuto 0.96 +13%
  • Mortes por jogo 4.5 -10%

Perfil por dimensão

Cada dimensão reúne as métricas tratadas com o peso que a função JG dá a elase ajustado pela classe de cada campeão. O número é o percentil da partida típica: 50% é a média da posição (o anel tracejado).

Rota30% Combate eimpacto39% Recursos eeficiência20% Visão61% Sobrevivência33% Objetivos emapa44% The Marzani, Rota: 30%The Marzani, Combate e impacto: 39%The Marzani, Recursos e eficiência: 20%The Marzani, Visão: 61%The Marzani, Sobrevivência: 33%The Marzani, Objetivos e mapa: 44%
The Marzani Média da função
Dimensão Percentil Leitura
Rota Ouro/min contra o adversário direto; CS/min contra o adversário direto; Experiência/min contra o adversário direto; Dano/min contra o adversário direto 30% Pior que a função
Combate e impacto Fatia do dano do time; Dano por minuto; Participação em abates; Controle de grupo por minuto; Parcela do dano recebido pelo time; Dano mitigado por minuto 39% Na média
Recursos e eficiência CS por minuto; Parcela do ouro do time; Dano por ouro; Ouro parado no fim 20% Pior que a função
Visão Visão por minuto (peso 1,5); Parcela da visão do time; Sentinelas colocadas por minuto; Sentinelas destruídas por minuto; Sentinelas de controle a cada 10 min 61% Na média
Sobrevivência Mortes a cada 10 min; Tempo morto 33% Na média
Objetivos e mapa Dano a objetivos por minuto; Monstros da selva inimiga (peso 1,5) 44% Na média

Histórico

Resultado Partida Data Lane Lado Destaque Pontos MMR
Missão Ganhar 1 ACE 08/11/2026 +1 —
Missão Jogar 5 partidas 08/11/2026 +1 —
Derrota Partida 537
Fila
08/11/2026 MID Vermelho ACE -2 -1
Derrota Partida 530
Fila
08/11/2026 JG Vermelho -3 -17
Missão Vencer 1 partida 08/11/2026 +3 —
Missão Jogar 1 partida 08/11/2026 +1 —
Vitória Partida 529
Fila
08/11/2026 MID Vermelho +3 +16
Missão Jogar 1 partida 06/11/2026 +1 —
Derrota Partida 500
Fila
06/11/2026 JG Azul -3 -18
Missão Jogar 1 partida 04/11/2026 +1 —
Derrota Partida 459
Fila
04/11/2026 JG Vermelho -3 -14